クリストファー・ノーラン監督の『インターステラー』は、後期の作品『TENET テネット』と比べて、より一貫したタイムトラベルの探求を提示しています。ノーラン監督は複雑な物語を作り上げることで有名で、インターステラーは彼の最も野心的な映画の 1 つとして際立っています。地球が環境災害に直面する未来、元 NASA パイロットのジョセフ・クーパーは、人類の新しい故郷を求めて宇宙を横断するミッションを課せられます。
映画のクライマックスでは、時間の遅れと人間の知覚の複雑な関係が明らかになる。ノーラン監督は、時間の歪みという科学的原理を巧みに取り入れており、それが物語の重要な要素となっている。『インターステラー』をノーラン監督の2020年の映画『TENET テネット』と比較すると、後者の時間操作の描写は明らかにより複雑である。
インターステラー:現実世界の科学に基づいた作品
インターステラーにおける時間の遅れを理解する
インターステラーでは、3 人の宇宙飛行士が NASA によって居住可能とみなされたさまざまな惑星の探査に派遣されます。最初の目的地は、超大質量ブラックホール ガルガンチュアの危険なほど近くにあるミラーの惑星です。ここで、登場人物たちは時間の遅れを直接体験します。この現象はアインシュタインの相対性理論に根ざしており、重力場が時間の経過に影響を与えることを示唆しています。
ミラーの惑星では、3時間7分は地球の約23年に相当します。この顕著な対比は、時間の遅れの重大な影響を強調しています。ミラーの惑星で過ごす1時間は、地球では7年経過します。この時間差の感情的な重みは、クーパーに大きな影響を与えます。彼は戻ってきて、自分の短い不在の間に子供たちが著しく成長していることに気づきます。
インターステラーの結末におけるSF的要素
五次元の存在と人類の未来
物語の大部分は直線的な形式をたどっているが、最後のシーケンスでは、ミラーの惑星でのクーパーの経験により複雑さがもたらされる。映画は、クーパーがテッセラクト (第 5 次元物理学を利用した未来の人類による特別な建造物) に入るところで最高潮に達する。時間を全体として認識できるこれらの高度な存在は、人類の生存と格闘している娘のマーフにクーパーが重要な情報を伝えることができるように、テッセラクトを設計する。
5次元の概念を理解するのは困難であるにもかかわらず、クーパーが経験した時間の遅れは、彼が成人した娘とどのようにコミュニケーションを取っているかを明らかにしています。この交流は、人類の空間と時間に関する知恵を大幅に深め、最終的に彼らの救済につながります。
インターステラーとテネットにおけるタイムトラベルの比較
テネットにおける逆行タイムトラベルのコンセプト
『インターステラー』では時間の遅れを効果的に利用してサスペンスを高めているが、『テネット』ではより複雑なタイムトラベルの手法が採用されている。クーパーのタイムジャンプとは異なり、『テネット』の登場人物は過去を旅するために軌跡を逆転させる。ターンスタイルと呼ばれるこの革新的な機械により、登場人物はエントロピーを逆転させることができる。
映画 | RT批評家スコア | 全世界興行収入 |
---|---|---|
インターステラー(2014) |
73% |
7億3,349万1,575ドル |
テネット (2020) |
70% |
3億6,530万4,105ドル |
『TENET テネット』では、登場人物が時間を逆方向に移動する一方で、周囲の世界は前進し続け、混乱した視聴体験をもたらします。『TENET テネット』のタイムトラベルは、リチャード・ファインマンとジョン・ウィーラーが提唱した高度な理論物理学の原理に基づいていますが、その実行方法は『インターステラー』で描かれた時間の遅れほど分かりやすくはありません。その結果、タイムトラベルに対する『インターステラー』のアプローチは、観客にとってより理解しやすいものとなっています。
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