ポケモン ポケットには、物理 TCG のファンにはおなじみのさまざまな特殊状態が組み込まれており、その中には毒状態も含まれます。この状態はアクティブなポケモンに継続的なダメージを与え、回復またはノックアウトされるまで HP を減らします。以下のガイドでは、毒の性質、関連カード、治療方法、現在のメタゲーム内でこの状態を最大限に活用するための効果的なデッキ戦略について、包括的な洞察を提供します。
ポケモン TCG ポケットにおける「毒」を理解する
どく状態は、各ターンの終了時にポケモンの HP を 10 減らす特殊状態です。自動的に解除されるか追加のアクションを必要とする一部の効果とは異なり、どく状態は影響を受けたポケモンが回復するかノックアウトされるまで有効です。この状態では、ラウンドのチェックアップフェーズ中に全体の HP が減少するため、適切な戦略を立てることが重要です。
毒は他の特殊状態と組み合わせることができますが、追加の毒効果とは重複しないことに注意してください。つまり、ポケモンが何回毒状態に陥っても、1 ターンあたり 10 HP しか失われません。ただし、トレーナーは、対戦相手が毒状態になるとダメージを +50 に増やす Muk などのカードを使用して、ダメージ出力を増幅できます。
毒の能力を持つカード
Genetic Apex 拡張では、5 つの注目すべきカードが Poisoned 状態を引き起こす能力を持っています。
- マタマタ
- グリマー
- ニドキング
- 触手残酷
- ヴェノモス
これらの選択肢の中で、グリマーは、エネルギー 1 つだけで対戦相手を毒状態にできる基本ポケモンとして際立っています。マタタビも強力な選択肢で、ガス漏れ能力によってエネルギーを必要とせずに毒状態を適用しますが、この効果を利用するにはアクティブなポケモンである必要があります。毒をテーマにしたデッキを探求したい人にとって、グリマーとアーボックをフィーチャーした Koga のレンタル デッキは素晴らしい出発点となります。
中毒状態を治す方法
トレーナーには、毒状態を改善するための 3 つの効果的な方法があります。
- 進化:毒状態のポケモンを進化させると、毒状態が即座に解除されます。
- 撤退:どく状態のポケモンをベンチに移動すると、それ以上の HP の減少が止まります。
- アイテム カード:ポーションなどのアイテムを使用すると HP を回復できますが、毒状態は解消されず、生存能力が延長されるだけです。
最適な毒デッキ戦略
毒は現在のポケモンポケットのメタゲームではあまり一般的ではないアーキタイプですが、ベトベター、アーボック、ベトベターの組み合わせを使用して強力なラインナップを構築できます。この戦略では、ベトベターで敵を素早く毒にし、次にアーボックを使用してアクティブなポケモンを制御し、ベトベターを利用して毒状態の敵に大きなダメージ(最大120 DMG)を与えます。
ポイズンデッキの詳細
カード | 量 | 効果 |
---|---|---|
グリマー | ×2 | 毒状態を適用 |
エカンス | ×2 | アーボックに進化する |
アーボック | ×2 | 敵のアクティブポケモンをロックする |
ムク | ×2 | 毒状態のポケモンに120ダメージを与える |
コフィン | ×2 | マタタビに進化 |
マタマタ | ×2 | 能力で毒状態を適用 |
誰 | ×2 | アクティブウィズまたはムクを手札に戻す |
ポケボール | ×2 | 基本的なポケモンを描く |
教授の研究 | ×2 | カードを2枚引く |
サブリナ | ×1 | 敵のアクティブポケモンを退却させる |
Xスピード | ×1 | 撤退コストを削減 |
別の戦略としては、プリン (PA) とプリン ex の組み合わせをポイズン デッキに組み込むことを検討してください。または、ニドキング エボリューション ライン (ニドラン、ニドリーノ、ニドキング) は、構築が遅く、ダメージが大きいポイズン デッキのオプションを提供します。
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