Minecraft のインパルス、チェーン、繰り返しコマンド ブロックの違いを理解する

Minecraft のインパルス、チェーン、繰り返しコマンド ブロックの違いを理解する

Minecraft には、プレイヤーがサバイバル ワールドで発見したり作成したりできるさまざまなブロックが満載です。ただし、サンドボックス ゲームであるため、特定のブロックには、チートを有効にしてコマンドを使用した場合にのみアクセスできます。そのようなブロックの 1 つがコマンド ブロックで、コマンドを通じてのみ取得できます。このブロックは、レッドストーン信号を受信するたびに特定のコマンドを自動的に実行するために使用されます。

Minecraft には、実行頻度とトリガー条件によって、インパルス、チェーン、繰り返しの 3 つの異なるタイプのコマンド ブロックがあります。

Minecraft のインパルス、チェーン、繰り返しコマンド ブロックを理解する

インパルスコマンドブロック

インパルスコマンドブロックは、アクティブにするとコマンドを1回実行できます(画像はMojang Studiosより)
インパルスコマンドブロックは、アクティブにするとコマンドを1回実行できます(画像はMojang Studiosより)

前述のように、コマンド ブロックは Minecraft の世界でコマンドを自動的に実行するために使用され、プレイヤーがチャットでコマンドを手動で入力する必要がなくなります。プレイヤーは「/give」コマンドを使用してコマンド ブロックを取得できます。

本質的に、インパルス コマンド ブロックは最も基本的なタイプであり、アクティブ化されるたびにコマンドを 1 回だけ実行します。手動でトリガーされるか、装置を介してトリガーされるかに関係なく、レッドストーン信号を介して別のアクティブ化を受信しない限り、コマンドの実行は繰り返されません。

チェーンコマンドブロック

チェーンコマンドブロックは、アクティブ時にトリガーされるたびにコマンドを実行します(画像はMojang Studiosより)
チェーンコマンドブロックは、アクティブ時にトリガーされるたびにコマンドを実行します(画像はMojang Studiosより)

チェーン コマンド ブロックは、別のコマンド ブロックまたはレッドストーン信号によってトリガーされるたびにコマンドを 1 回実行する特殊なタイプです。ただし、隣接するコマンド ブロックからのトリガーを検出する前に、少なくとも 1 回はアクティブ化されている必要があります。

コマンド ブロックがコマンドを処理した後 (成功したか失敗したかに関係なく)、条件付きモードになっている場合は、無条件に変更されない限り、隣接するチェーン コマンド ブロックがトリガーされます。

繰り返しコマンドブロック

繰り返しコマンドブロックはゲームティックごとに実行を繰り返します(画像はMojang Studiosより)
繰り返しコマンドブロックはゲームティックごとに実行を繰り返します(画像はMojang Studiosより)

名前が示すように、繰り返しコマンド ブロックは、特に Minecraft Java Edition でアクティブになっている間、ゲーム ティックごとにコマンドを繰り返し実行します。Bedrock Edition では、アクティブである限り、1 回のゲーム ティックよりも頻繁にコマンドを実行できます。

重要なのは、このコマンド ブロックはランダム ティック速度の影響を受けないことです。プレイヤーはコマンド「/gamerule randomTickSpeed」を使用してこれを変更できます。代わりに、その動作はゲームの標準ティック レートである 1 秒あたり 20 ティックに基づいており、繰り返しコマンド ブロックがアクティブな場合、1 秒あたり最大 20 回コマンドを実行できます。

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