議論の余地のない最近の動向の概要
- Steel City Interactive は、 Undisputedで現在も発生しているヒット登録の問題を認識しており、これを解決の「優先事項」と位置付けています。
- 修正の具体的なスケジュールは明らかにされていないが、スタジオは改善が完了次第アップデートを提供することに尽力している。
- Undisputed は発売以来、ゲームプレイの改良とバグの修正を目的としたさまざまなアップデートを受けてきました。
Steel City Interactive が開発した待望のボクシング シミュレーション ゲームUndisputed は、10 月に PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC で発売されて以来、ヒット レジストレーションの重大な問題に直面しています。このゲームは早期アクセスで 2 年近く経過しましたが、オンライン マルチプレイヤーとキャリア モードの両方に影響を与える深刻な問題が浮上し、プレイヤーの不満を招いています。幸いなことに、スタジオはこれらの差し迫った問題に対処するために、改善策を積極的に開発中であると発表しました。
Undisputedのリリースは、ボクシング ビデオ ゲーム ジャンルにおいて、長年の休止期間を経て重要な瞬間を象徴するものでした。しかし、多くのファンから、必須機能が欠けており、キャリア モードが「必要最低限」であると批判され、賛否両論でした。このフィードバックに応えて、Steel City Interactive は、ゲームのデビュー以来、複数のアップデートを導入することで、積極的なアプローチを示しました。今月初めにリリースされた最新のパッチでは、キャリア モードの機能が著しく強化され、プレイヤーが体重クラスを変更できるようになったほか、その他の改善も行われました。
Steel City Interactive がヒット登録の懸念に対処
最近のアップデートに続いて、Steel City はソーシャル メディアを利用して、ヒット登録の問題に関するコミュニティからの問い合わせに回答しました。同社の声明では、パンチの精度に関する問題の解決が優先事項であるとプレイヤーに安心させました。この修正のリリース予定日は発表されていませんが、プレイヤーはホリデー シーズン中、そしておそらく新年まで、ヒット登録に関する問題に直面し続ける可能性があります。
私たちはパンチの精度の向上を優先して取り組んでおり、改善の準備が整い次第、そのためのアップデートをリリースする予定です。— Undisputed (@PlayUndisputed) 2024年12月19日
プレイヤーは発売以来さまざまなバグに気付いており、特にヒット検出は議論を呼んでいる問題です。一部のゲーマーは、この問題はファイターの足の配置に関連していると主張していますが、多くのパンチが正しく検出されないというのが一般的な意見です。たとえば、ある Reddit ユーザーはヒット検出を「悲惨」と表現し、別のユーザーは方向感覚の喪失を感じたと述べ、最終的にゲームをアンインストールする決断に至りました。
11月の最初のアップデート以来、Steel City Interactiveは、特に12月を通して、Undisputedのパッチを積極的にリリースしてきました。最も話題になったパッチの1つは、YouTuberのJake Paulがゲームに加わったという物議を醸した12月12日のものでした。最近のマイク・タイソンに対する勝利に続き、PaulはThe Problem Child DLCパックの一部としてUndisputedにデビューしました。このパックには、他のさまざまなファイターやコスメティックオプションも含まれています。
コメントを残す