Undisputedの最新パッチの概要
- Steel City Interactive は、ボクシング シミュレーション ゲーム「Undisputed」のパッチ 1.2 を発表しました。
- このアップデートは現在、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC プラットフォームでダウンロード可能です。
- パッチ 1.2 では、キャリア モードが強化され、2 つの新しい会場が導入され、多数のバグ修正と利便性の向上が図られています。
Steel City Interactive は、高く評価されているボクシング シミュレーション ゲームUndisputedの待望の 12 月パッチをリリースしました。このアップデートでは、新しいコンテンツ、ゲーム ライフの質の向上、バグの解決により、ゲーム体験が大幅に向上します。Undisputed の最初のリリース後のコミュニティからのフィードバックにより、このタイムリーなアップデートが促され、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC のプレイヤーが利用できるようになりました。
本格的なボクシング タイトルが長らくリリースされていなかった Steel City Interactive は、10 月にリリースされた Undisputed でこのジャンルに活気を取り戻そうとしました。2 年近くにわたる早期アクセスにもかかわらず、このゲームは主に技術的な不具合と、プレイヤーがもっとプレイしたがらない基本的なキャリア モードが原因で批判にさらされました。主な苦情の 1 つは、パンチが強すぎるためにバランスが崩れ、オンライン ゲームプレイの体験が損なわれることでした。しかし、コミュニティからの意見を受けて、前回のアップデートで大幅な調整が行われ、現在パッチ 1.2 ではさらなる改善が約束されています。
この最新アップデートでは、プレイヤーは 2 つのエキサイティングな会場の追加を楽しめます。ロンドンのボクシングの豊かな伝統を誇るカンブリアン ホールと、没入感あふれる水中設定のアトランティスです。新しい戦闘場所に加えて、タイソン フューリーとオレクサンドル ウシクの両方が無料の衣装で導入され、プレイヤーは今年初めの象徴的な試合を再現できます。注目すべきは、この 2 人のヘビー級チャンピオンが 12 月 21 日に再び激突し、複数のチャンピオンシップ タイトルを賭けて戦う予定であることです。
キャリア モードは、パッチ 1.2 の一部として、顕著な機能強化が行われました。プレイヤーは体重階級を移動できるようになり、同じファイターを使用して 3 つの異なる階級で無敗のチャンピオンになるチャンスが与えられます。さらに、ボクシング ジャーナリストの Gareth A Davies がキャリア モードのメディア フィードに統合されました。これは、開発者のリアリズムと信頼性への取り組みを反映した動きです。ユーザー インターフェイスの利便性向上も実装され、ナビゲーションがよりスムーズになりました。
マルチプレイヤーの参加者は、パワーパンチに施されたさらなる調整を喜ぶでしょう。ミスパンチやパワーパンチに関連するスタミナ消費がわずかに減少し、プレイヤーはよりダイナミックなコンビネーションとプレッシャーのかかる戦闘スタイルを採用するよう促されます。さらに、クイックファイトとオンラインランクモードの両方にクルーザー級、バンタム級、ライトヘビー級の部門が追加されたことで、プレイヤーは競争力のあるプレイの選択肢が増えました。
2024 年 12 月アップデートのパッチノート
新しい会場
- カンブリアン ホール: ボクシングの伝統が色濃く残るロンドンの名高い会場で、ボクシングを目指す人にとっては夢の場所です。
- アトランティス: 息を呑むような環境で戦いながら平静を保つことが求められる、ユニークな水中アリーナ。
新しい化粧品
- プレイヤーはタイソン・フューリーとオレクサンドル・ウシクの追加衣装を受け取り、正確な戦闘衣装で歴史的な試合を再現することができます。
キャリアモードの強化
- プレイヤーは体重クラスを上下に移動できるようになりました。これは、より高度なカスタマイズと戦略を可能にするエキサイティングな機能です。
- Gareth A Davies がメディア フィードに追加され、一連の新しい現実のメディア パーソナリティとブランドを代表しています。
- ユーザー インターフェイスの改善により、キャリア モードの全体的なエクスペリエンスが向上します。
全般的な改善
- オンラインクイックファイトとランク付けモードでは、クルーザー級、バンタム級、ライトヘビー級の各部門がサポートされるようになりました。
- ノックダウンとノックアウトの新しいアニメーションが導入されました。
- ファイターのブロック体力が低いことを示す視覚的なフィードバックアニメーションが追加されました。
- より攻撃的なプレイスタイルを奨励するため、ミスパンチやパワーパンチのスタミナ消費量がわずかに減少しました。
- ゲームのオーディオと解説の利便性が向上しました。
- カスタム キャラクターのパフォーマンスの最適化により、ゲームプレイの滑らかさが向上します。
- PlayStation でオンライン マッチを終了したプレイヤーにペナルティが課されず、勝利が適切に与えられるという問題を解決しました。
- その他多数のバグ修正と利便性向上が含まれています。
詳細なビジュアルと改善点の完全なリストについては、ソースを参照してください。
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