アップデートの概要
- Lords of the Fallenのバージョン 1.7.19 アップデートでは、ダッシュ アンド ロール メカニズムの応答性が向上します。
- プレイヤーは、ピエタの敗北後のカットシーンで、改善された血のアニメーションを楽しむことができます。
- 『Lords of the Fallen』の続編の開発が進行中で、2026年にリリースされる予定です。
2023 年 12 月 18 日に、Lords of the Fallenの1.7.19 アップデートがリリースされました。このアップデートでは、ゲーム メカニクスの強化とマイナー バグの修正に重点が置かれています。このアップデートは、プレイヤー エクスペリエンスを向上させるために、要望の多かったいくつかの生活の質の向上とバランス調整を導入した 12 月 12 日のメジャー リリースに続くものです。
2023 年 10 月の発売当初の売上が好調だったにもかかわらず、『Lords of the Fallen』は、特に PC での難易度の高さと技術的なパフォーマンスに関して批判に直面しました。これに対応して、Hexworks 開発チームは熱心にアップデートとパッチを展開してきました。たとえば、11 月の 1.6 アップデートでは、PlayStation 5 Pro のサポートが追加され、新規プレイヤー向けのチュートリアルが改良され、新規プレイヤーにとってより歓迎されるエントリー ポイントが確立されました。
最近の 1.7.19 アップデートは、ゲーム内の特定のプレイヤー エクスペリエンスの問題を解決することを特に目的としています。現在、プレイヤーはモーンステッドの世界を横断する際に、敵が近くにいる場合でも、Vestiges や Umbral の出口ポイントとやり取りできます。さらに、このアップデートではダッシュ アンド ロールのメカニズムが大幅に改善され、プレイヤーのコントロールが強化され、敵の攻撃に対する応答性が向上しています。開発者は、ピエタの敗北後のカットシーンの血のアニメーションの強化は「多くの要望により」行われたと述べています。
12 月初めにリリースされた包括的な 1.7 アップデートは、さまざまな生活の質の向上を導入する重要なアップデートでした。その中でも注目すべきは、新たに獲得した消耗品をクイック アクセス バーに表示するかどうかをプレイヤーが制御できるオプションです。戦闘では、チームは敵の攻撃範囲を調整し、依然として課題となっているバランスの取れたゲームプレイ体験への取り組みを強化しました。さらに、スタミナ管理の改善により、探索中と戦闘中の両方でキャラクターの動きがより滑らかになりました。
将来を見据えて、CI Games はLords of the Fallenの続編が現在開発中であり、2026 年に発売予定であることを確認しました。仮題「Project III」の続編は、協力型ゲームプレイと共有進行を組み込むことを目指しており、より商業的に魅力的な物語とアート スタイル、そして高められた制作価値を特徴とします。具体的な詳細はまだ明らかにされていませんが、ファンは 2025 年に予定されている完全な発表を心待ちにしています。
アップデート 1.7.19 パッチノート
痕跡とアンブラル出口ポイントとの相互作用
プレイヤーは、近くに敵がいる場合でも、Vestiges と Umbral の両方の出口ポイントと交戦できるようになりました。
強化された血液アニメーション
コミュニティからのフィードバックに応えて、ピエタを倒した後に発生するカットシーンの血のアニメーションが改善されました。
ダッシュ&ロールの改善
このアップデートでは、ダッシュ アンド ロールのメカニズムがさらに改良され、戦闘中のプレイヤーのコントロールと敏捷性が向上します。
活力記述子の調整
マイナーなバグ修正により、設定メニューに Vigor 自動ピックアップ記述子が正しく表示されるようになりました。
アップデートに関する詳細と画像については、ソースをご覧ください。
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