InZOI 開発変更のロードマップを更新

InZOI 開発変更のロードマップを更新

InZOI の主な開発

  • プレイヤーからのフィードバックに応えて、InZOI は追加の修正とホットフィックスを組み込んで、元のロードマップを改訂しました。
  • 最新の修正プログラム バージョン 0.1.3 は、現在の問題に対処するためにリリースされましたが、今後さらに修正が行われる予定です。
  • InZOI の最初の重要なコンテンツ アップデートは 5 月に予定されており、採用やチート コードなどの魅力的な追加機能が含まれます。

InZOI開発チームは、ゲームの当初のロードマップの変更を発表し、プレイヤー コミュニティにエキサイティングなアップデートを伝えました。この開発は、ゲーム体験の向上に対するチームの取り組みを示すものであり、好評を博すと思われます。

InZOI はすでにゲーム界に大きな影響を与えており、早期アクセス開始後すぐにかなりのプレイヤー数を獲得しています。The Sims の主要ライバルとして、ゲーマーがこの革新的なタイトルに興味を持つのは当然のことです。InZOI の顔キャプチャ機能などの機能のバイラルな成功は大きな注目を集め、コンテンツ クリエイターや VTuber が頻繁にこの機能を披露して視聴者にエンターテイメントを提供しています。

ゲームのディレクターである Hyungjun ‘Kjun’ Kim 氏は最近、InZOI の将来についての見解を共有しました。プレイヤーからのフィードバックと意見を踏まえ、Kjun 氏は、当初の計画では早期アクセス フェーズを通じて約 2 か月ごとにコンテンツ アップデートを実施する予定だったと述べています。しかし、チームはゲームの初期段階で修正をリリースするプロセスを迅速化することを決定しました。4 月中は、発生した問題を迅速に解決するためのホットフィックスを導入し、応答性とプレイヤー中心のアプローチを示すことを目指しています。これらのアップデートは比較的小規模ですが、ゲームプレイを強化し、プレイヤー コミュニティへの感謝の気持ちを表すことが目標です。

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課題は依然として残っていますが、InZOI の開発チームは、さまざまな緊急の問題に対するホットフィックスの展開に称賛に値する勤勉さを示しました。たとえば、チームは、ゲーム内で子供が車にひかれるという重大な問題に迅速に対処しました。さらに、4 月 1 日にリリースされたバージョン 0.1.3 では、Zoi の寿命ルールに重要な調整が加えられ、高齢の Zoi のみが自然死の対象になりました。このアップデートには、マイナーなバグの修正とゲームのクラッシュへの対処も含まれており、Canvas へのアップロードに関連するクラッシュの問題の調査が継続されています。

状況が進展するにつれ、InZOI が The Sims の強力なライバルとして地位を確立できるのか、それとも存在感を維持するのに苦労するのかはまだわかりません。しかし、開発チームが示した献身的な姿勢は、前向きな軌道を示しています。プレイヤー コミュニティは、採用メカニズム、チート コード、強化されたシステム機能などの新機能が約束されている最初の重要なコンテンツ アップデートが 5 月にリリースされる予定であるため、問題があれば報告することをお勧めします。

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