『Valorant』プレイヤーは、その独自性を奪った「奇妙な」Breeze のリワークに困惑

『Valorant』プレイヤーは、その独自性を奪った「奇妙な」Breeze のリワークに困惑

Valorant ファンは、エピソード 8 の最近の Breeze のリワークにより、マップの特徴と独自性が失われていると主張しています。

Valorant は、リリース時に 4 つのマップのみでリリースされました。現在、驚くべき 10 のマップがありますが、一度に競技ローテーションに参加できるのは 7 つだけであるため、Riot は後戻りする機会が得られます。古い地図にいくつかの変更を加えます

最新の調整はBreezeLotusです。 、エピソード 8 で、Riot 開発者はいくつかの重要な変更を加えました。

しかし、ValorantコミュニティはBreezeに加えられた変更に困惑しており、マップの独自性が失われたと主張している。

Valorant プレイヤーはリワーク後、Breeze は特別ではなくなったと感じています

1 月 13 日のReddit スレッドで、ある Valorant プレイヤーが議論を開始し、エピソード 8 の Breeze のリワークによりそのように感じられると主張しました。マップには特に何もありません。

「ブリーズのリワークにより、マップからすべてのキャラクターが削除されました」と彼らは書いています。 「Breeze が長距離戦闘を好まなかった物議を醸すマップであることは知っていますが、ホールや洞窟を実質的に削除したマップには特別なものは何もないように感じます。」

Breeze のリワークにより、u/adidasboostboy によるマップからすべてのキャラクターが削除されました。 ヴァロラント

コミュニティの他の人々も同意しているようです。投稿への返信では、作り直す前の古いバージョンの地図の方が好きだという意見もあった。 「ブリーズはとにかく奇妙だ。私は古いバージョンの方がはるかに好きです」と、ある人は言いました。

「同意します。ヴァロラントでは長距離の銃撃戦は珍しいので、以前は私のお気に入りのマップでしたが、今ではコンプで見るたびに回避したくなります」と OP は答えました。

それだけでなく、過去に作り直された他のマップも同様であり、ライオットが彼らのアイデンティティを奪ったと主張する人もいた。 「文字通り、ほぼすべての地図更新は、地図の独自性を奪うだけです」と彼らは言いました。

今後、Breeze や他のマップにさらなる変更が加えられることは間違いありません。ただし、Riot 開発者が今後このフィードバックを考慮に入れてくれることを願っています。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です