Valorantプレイヤーは開発者にマッププールのローテーションを廃止するよう要求

Valorantプレイヤーは開発者にマッププールのローテーションを廃止するよう要求

『Valorant』のプレイヤーたちは、マップの数を「制限」する必要はないと主張し、Riotの開発者にマッププールのローテーションを廃止するよう求めている。

Valorant は、Haven、Split、Ascent、Bind の 4 つのマップのみでリリースされましたが、ゲームのリリースから 4 年近くが経過した現在、プレイヤーが楽しめる 10 のマップがあり、その中にはいくつかのチーム デスマッチ限定マップも含まれています。

エピソード 5以降、Riot はランク プレイと e スポーツ大会のマップ ローテーションを実装しました。パール、ヘブン、フラクチャーはエピソード 8の時点でキューから削除された最新のものです。

しかし、『Valorant』プレイヤーはRiotにマッププールを完全に削除し、ランクプレイで10マップすべてをプレイできるようにするよう求めています。

Valorant プレイヤーはマップ プールのローテーションを削除することを望んでいます

2月24日、ValorantファンはRedditの投稿で開発者がすべてのマップを元に戻すことを提案し、そもそもRiotがマップを制限する必要はないと考えていると説明した。

「Riotがマッププールから特定のマップを削除する必要はないと思います」と彼らは書いている。 「Pearl、Haven、Fracture が他のマップとともにマップ プールに戻されたら、ゲームはもっと楽しくなると思います。なぜなら、毎ゲーム同じマップをプレイしているように感じるからです。

「マップがそれほど多くないのに、コンプ用のマップ プールを制限する必要がある理由がわかりません。」

u/BadVisible1632によるマップをVALORANTに戻します

このスレッドに返信すると、コミュニティは大部分が同意し、中にはマップ プールがプレイの妨げになっているとまで言う人もいた。ある選手は「今のローテーションにはとてもイライラしている。数試合でプレーをやめてしまう」と書いている。

“はい、お願いします。マッププールが限られているため、プレイすることができません」と、ある人は言いました。 “はいはいはい。私たちはプロではありません。私たちは彼らのマッププールに限定されるべきではありません」と別の人は付け加えた。

そもそもマッププールが存在する理由は、Riot が「マップが多すぎる」と考えているためであると説明する人もいますが、プレミアでトップに到達するためのゲームの経路によるものだと考える人もいます。

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