
Warframe では、以前は Steel Path にアクセスするには、拡大する星図の完了率を 100% にする必要がありました。長年にわたり、星図は拡大し続けており、特にメインラインのアップデートごとに新しい惑星やノード クラスターが導入されています。このプロセスを簡素化するために、開発者は最近要件を更新し、Zariman、Albrecht Lab (具体的には、Deimos の Whispers in the Walls ノード)、Hollvania のミッションを、Arbitration と Steel Path にアクセスするために必要な基準から除外しました。
この重要な変更に加えて、いくつかの注目すべきアップデートが実装されました。たとえば、前回のホットフィックスで削除された Kaya のふざけた汚い言葉が、トーンダウンした「ファッジ」をテーマにしたバージョンで復活しました。その他の調整は次のとおりです。
Warframe ホットフィックス 38.5.3 の主なアップデート

Omni Forma スクリプトの変更点:
バージョン 38.5.2 の最近の変更には、Temporal Archimedea のゴールドおよびダイヤモンド報酬プールから Omni Forma の設計図が削除されることが含まれていました。ホットフィックス前に報酬プールからこれらの設計図を受け取ったプレイヤーのために、完全に構築された Omni Forma に置き換えるスクリプトが実行されました。この更新は、本日午前 10 時 30 分頃 (東部標準時) に完了しました。
変更点のハイライト:
- プレイヤーは、The New War の終了までに限り、スター チャートを完了することで Steel Path と Arbitrations をアンロックできるようになりました。要件から削除されたノードは次のとおりです。
- ザリマン テン ゼロ ミッション (ザリマンの天使クエストを通じてアクセス)
- アルブレヒトの研究所ミッション(壁の中のささやきクエストより)
- Höllvania ミッション (The Hex Quest から利用可能)
- カヤと話し合った後、彼女の偶発的な呪いは、ノヴァ的な形ではあるが、復活した。
「開発者メモ: Warframe で F ワードを投下することに決めたとしても、それは偶然ではありません (Devstreams とは異なります)。」
- ミッションチュートリアル送信の切り替えが、ディープ アルキメデア ミッションとテンポラル アルキメデア ミッションにも適用されるようになりました。
- ステージ防衛バウンティでは、バウンティの目的が達成されない場合、脱出がブロックされることが離脱/続行画面に表示されるようになりました。
- ステージ防衛ミッション中のナビゲーションを改善するために敵の進路が強化されました。
- Coda Sporothix のマガジン サイズを 9 から 11 に増加しました。
- テンプルのアビリティのサウンド エフェクトを改良してオーディオ疲労を最小限に抑え、アビリティのキャストのタイミングを助ける新しいメトロノーム サウンド エフェクトも追加しました。
- Techrot Cache キーのサウンド エフェクトを改善し、識別しやすくしました。
- クロスファイア ミッションのナビゲーション画面に、実際のミッション時間が正確に反映されるようになりました。
崇高な武器の調整:
- Rauta のユニークな特性により、アクティブな近接武器である場合、Exalted Melee にコンボが付与されるようになりました。
- Melee Crescendo への具体的な変更点:
- Ash の Bladestorm が Melee Crescendo の恩恵を受けるようになりました。
- Whipclaw、Shattered Lash、Landslide Fists はフィニッシャーを実行できないため、Melee Crescendo を装備する能力が削除されました。
- 近接クレッシェンドは、それが適用された武器でフィニッシャーを実行すると、武器の初期コンボが増加するという制限があります。
- パラゾン フィニッシャーは、近接クレッシェンドが有効な装備中のすべての武器にカウントされます。
Technocyte Coda の改良点:
- より一貫した体験を実現するために、効力 Mod のドロップ率を更新しました。
- 厄介な組み合わせを避けるために、Technocyte Coda の名前生成から面倒な単語を削除しました。
- 洗練された Technocyte Coda アニメーションとさまざまなサウンド エフェクト。
- ウイルス対策バウンティは、視認性を確保するためにバウンティ リストの上部に目立つように表示されるようになりました。
- ミッションの進行に関する修正を発行し、Technocyte Coda Showdowns のゲームプレイに影響するいくつかのバグを解決しました。
外観のアップデートと修正:
- さまざまなスキンやアクセサリの色の適用に関する問題を修正しました。
- 全体的な美的一貫性を向上させるために、鎧と装飾アイテムのさまざまなオフセットを調整しました。
パフォーマンスの最適化:
- DirectX レンダリング パフォーマンスを向上させるために、体系的なマイクロ最適化を実装しました。
- HDR 設定管理を合理化し、HDR 対応デバイスでのトランジションと Alt キーを押しながらのタブ操作をスムーズにします。
最終的な修正と残りの問題:
- エモート、環境とのやり取り、コンパニオン AI の動作に関連するさまざまなバグを修正しました。
- ゲームプレイに影響するオーディオの不一致と UI エラーに対処しました。
- 進行中の既知の問題は、将来のアップデートのために追跡されています。
アップデートと修正の完全な概要については、公式の Warframe パッチノートを参照してください。
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