開発者は、ウォーキング・デッドやデューンのスキン、新しい武器、マップ、ミッションなどのコンテンツを含むシーズン2のパッチノートをリリースしました。
WarzoneとModern Warfare全体でのゲームプレイの変更には、連続キル数の更新、すべてのカテゴリの武器の変更、複数のフィールド アップグレードが含まれます。しかし、最大の変更点は、試合中のプレイヤーの健康回復でしょう。
コミュニティはシーズン 1 を通じてキルタイムのファンではなかったので、開発者はこのアップデートで銃撃戦の満足度を変えることを期待しています。
Warzone の新しい健康回復
開発者は、体力の回復が始まるまでの遅延を 4 秒から 3 秒に短縮しました。これにより、プレイヤーは銃撃戦から完全に回復し、接戦に勝ったことでペナルティを感じることなく、次の戦闘に備えることができるようになります。
プレイヤーの基本的な健康回復速度も大幅に増加しました。以前は、ヘルスは 1 秒あたり 40 ヘルス ポイントで回復していました。シーズン 2 では、ヘルスは毎秒 75 馬力で回復します。これは約 88% の増加です。
ウォーゾーンのシーズン2。
開発者はパッチノートで、プレイヤーの体力が 1 から 150 になるまでに約 5 秒かかると説明しており、これは以前よりも 2 秒以上速くなりました。
「これらの変更は、銃撃戦の激しさと満足感を高めることを目的としています」とパッチノートには記載されています。
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