Warzone、ついに復活音に関する音声の苦情に対処

Warzone、ついに復活音に関する音声の苦情に対処

シーズン 2 リローデッドでは、開発者が Warzone のオーディオを引き続きいじくり回しており、最新のパッチでは復活メカニズムにオーディオの改善が導入されています。

発売以来、Warzoneのオーディオはプレイヤーベースの間で常に熱い話題となっており、新しいCODタイトルの統合がそれぞれの体験を妨げているようです。

とはいえ、プレーヤーの懸念を和らげるために多数のパッチがこの問題に対処しており、開発者はオーディオバランスに関して非常に積極的です。シーズン 2 の登場により、パラシュート、アッセンダー、敵の再展開ドローンに待望のオーディオの改善がもたらされました。

シーズン 2 リローデッドは、ゲーム内での復活に変更を加え、オーディオ改善の傾向を継続することを目指しています。

シーズン 2 リローデッドでは、Warzone に復活オーディオの改善が追加されます

崖の上で未来的な銃を使用するウォーゾーンのキャラクター
アクティビジョン

Warzone Season 2 Reloaded アップデートの一部として、次の変更が実装されました。

  • チームメイトを蘇生する全体的な量がわずかに増加しました。
  • プレイヤーを復活させるための新しいユニークなサウンドが追加され、近くのプレイヤーに顕著に聞こえるようになりました。
  • メディックベストを使用してチームメイトを蘇生すると、小さな半径内のプレイヤーが聞くことができる独自の音声キューが追加されました。生活の質

瞬間の熱気の中で、復活などのオーディオキューを非常に簡単に満足させることができます。このパッチでは、音量を上げ、新しいサウンドを追加することで、これらの問題を解決しようとしています。また、MW3 の統合による新たな導入である、メディック ベストを使用しているプレイヤーに再生されるユニークなキューもあります。

シーズン 2 のリリースで述べたように、Raven Software と Sledgehammer Games はオーディオの改善を引き続き監視していきます。シーズン 2 リローデッドのアップデートは、正しい方向への一歩であると思われます。

シーズン 2 リローデッドは 3 月 6 日午前 9 時 (PT) に開始します。 EST 午後 12 時、MW3 とゾンビにも変更が適用されます。

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