Warzone プレイヤーは、エイム アシストとスピード ハッキングの出現によりゲームが「壊れて」しまい、ひどい状況に陥っています。
その人気にもかかわらず、Warzone ではゲームの不安定性からプレイヤーの試合での不正行為に至るまで、かなりの問題が発生しています。
Activision はこの行為を取り締まるための措置を講じましたが、そのすべての発生を阻止することはできませんでした。
このため、Warzone コミュニティは、特にスピードハッキングと強力なエイムアシストの出現により、プレイが困難になったため、制御不能になったと考えています。
Warzone プレイヤー、ゲームを台無しにしたスピードハッキングを非難
この会話はCOD Warzone のサブレディットで見られ、「スピードハッカーはエイムアシストには敵わない」というタイトルのクリップが共有されている。
このクリップでは、プレイヤーがスピード ハッキングを使用して他者から攻撃を受けている様子が示されており、その結果、プレイヤーはエイム アシストを使ってこれに対抗し、キルを達成して生き残ることになります。
文脈を説明すると、クリップで見られるように、スピード ハッキングとは、プレーヤーがサードパーティのプログラムを使用してキャラクターを通常よりも速く移動させることです。
この投稿自体はエイムアシストというよりはスピードハッキングに対するジャブとして作成されましたが、返信はこれら両方の問題がどれほど蔓延しているかを議論する機会を利用しました。
あるユーザーはこう言っています。「紳士淑女 – 現代のゲーム」。
スピードハッキングは外部ソースによるものであるが、エイムアシストはゲーム内に自然に組み込まれており、おそらくそれよりも悪いという事実を多くの人が指摘している。
「エイムアシストがデュアルスピードハッキングを何らかの形で実現したとしたら、エイムアシストについて何が分かるでしょうか…」
他の『Warzone』ファンは、これらの問題を十分に取り締まらないとしてActivisionを非難している。
「Activision は、すべての試合の半分がスピードハッカー、露骨な壁、ソフト/レイジエイムボットの混合であることを認識する前に、8 つの新しい 2400 ~ 3000 ブループリントを送り出すつもりです。」
実際のところ、Warzone コミュニティはゲームの現状に対する不満を超えて成長しており、他のタイトルに移行し始めています。
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