Warzone プレイヤーは、ヴェルダンスクの「魔法」を再現するのは不可能だと主張 

Warzone プレイヤーは、ヴェルダンスクの「魔法」を再現するのは不可能だと主張 

発売から 4 年が経ち、Warzone の現在の形では、一部のファンが昔に戻りたいと望んでいます。

2020 年は、FPS に無料プレイのバトル ロイヤルであるウォーゾーンが追加され、コール オブ デューティの20 年にわたる運営の中で重要な年となりました。

『Warzone』のリリースからその年の後半の『Black Ops Cold War』までの期間は、統合と新しいメカニクスによってゲームプレイ ループが「複雑化」する前のゲームが最も単純だった時期であり、Warzone の最高点と考えられています。

発売以来数年間、国内で数えている人たちにとっては 4 年が経過しましたが、ファンが昔を懐かしむにつれて、Warzone のプレイヤー層は間違いなくもっと多くのことを望んでいます。

CoD プレイヤーは Warzone の再リリースを求めてロビー活動を行う

名ばかりのバトル ロイヤルのサブレディットに共有された投稿の中で、CoD プレイヤーは、Warzone の面倒な繰り返しは一部のプレイヤーにとって完全な失敗であったと主張しています。

そして彼らは、「損失を削減し、Warzoneを再リリースする時期が来た」という十分に文書化された意見を求めてロビー活動を行った。

「彼らは魔法を再現することはできず、新しいバージョンを作ることもできません。なぜなら、最初にそれを素晴らしいものにするために何をしたかわからないからです。」

Warzone が偶然だったことが明らかになりました。Warzoneu/oftiltandsalt

バトルロワイヤルに詳しい人にとって、OP の感情は驚くべきことではありません。新しいタイトルがリリースされるにつれて、Warzone は複雑な存在に進化し、開発者は新しいメカニズムをタイトルに統合するためにシャッフルしました。

このパイプラインにより、Activision は『Modern Warfare 2』と並行して発売される続編の制作を余儀なくされました。しかし、「続編」自体はファンの間ではあまり人気がありませんでした。

それを念頭に置いて、一部のプレイヤーはゲームの現状を現実として受け入れています。 「悪い知らせがあります。Warzone を初めてプレイした時のあの「魔法」を再現することは決してできません。ベルダンスクはこれまでのプレーと世界情勢の両方において完璧なタイミングでヒットを打った」と、ある選手は振り返った。

他の人たちも同様の意見を共有し、絶え間ない統合状態を振り返りました。一部の銃は他の銃よりも「感触が良い」ため、武器などの新しい追加はプレイヤーをがっかりさせます。

「その多くは、Infinity Ward だけが CoD に取り組んでいるわけではないときに、武器のバランスとゲームプレイがどのように感じられるかに関係していると思います。単なる私の意見ですが、他のスタジオがそこに参入すると、銃は大きな打撃を受けます。」

Warzone は4 周年を祝い、シーズン 3 ではその節目を記念して新しい武器スキンが登場すると約束しました。

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