Marvel Rivalsのプレイヤーが「チームメイトを避ける」機能の制限を発見し、プレイヤーはより慎重に選択せざるを得なくなりました。12 月のデビュー以来、Marvel Rivals は Steam で 48 万人以上のプレイヤーを魅了し、ヒーロー シューティング ジャンルの代表的なタイトルとしての地位を確立しています。この魅力的なゲームは、愛されている Marvel キャラクターを前面に押し出すだけでなく、プレイヤーに広大な宇宙を新鮮な方法で探索するよう促します。
Marvel Rivals の熱狂が高まるにつれ、プレイヤーは機能の一部についてさまざまな意見を表明しています。たとえば、ある Reddit ユーザーは、回避できるチームメイトの数の制限について不満を表明しました。このプレイヤーは「文字通り投げる人とは絶対にグループを組みたくない」と嘆き、この制限によりイライラするゲームプレイが繰り返される可能性があることを強調しました。プレイヤーは最初は最大 3 人まで回避できますが、プレイセッションを続けると、すぐに満足できないチームメイトを回避できなくなることに気付きます。
マーベルライバルズのプレイヤーがチームメイト回避制限を明らかに
チームメイトを避けるという課題
SirDerageTheSecond はReddit の質問で、「なぜこの機能に制限があるのですか?」と質問しました。多くのユーザーがすぐに説明し、ゲームが混乱に陥るのを防ぐためにこのような制限が必要であることを強調しました。あるプレイヤーは「そうでなければサーバー全体を避けてしまうから 😂」とユーモラスにコメントし、機能的なマッチメイキング環境を維持するためにはチームメイトの選択にある程度柔軟性が不可欠であることを示唆しました。
効果的なマッチメーカーの必要性は、特にプレイヤーのスキルレベルがさまざまであることや、ゲームを習得しようとしている新規プレイヤーがいることから、極めて重要です。制限は残念かもしれませんが、オーバーウォッチ 2 で見られたチームメイト回避機能の全面的な見直しと同様に、拡張の余地はあります。この比較は、両方のゲームが独自のエコシステムで繁栄しながらも、共有された洞察からどのように恩恵を受けることができるかを強調しています。回避上限をより高い数値に増やすことで、ゲームの完全性を損なうことなく、プレイヤー体験を向上させることができます。
この機能が実際にマーベルライバルズに利益をもたらす理由
無制限の回避のリスク
望ましくないプレイヤーをすべて避けることができないのは苛立たしいことですが、この制限には論理的な根拠があります。プレイヤーが無制限に人数を避けられるようにすると、マッチメイキングの時間が長くなり、ゲームへの参加が遅れる可能性があります。さらに、競争力のある試合の完全性が損なわれ、プレイヤーがランクの高い個人を避けるようになり、試合のダイナミクスが歪む可能性があります。
競技プレイヤー向けのヒーロー禁止などの現在の機能を考慮すると、無制限の回避システムを悪用される可能性により、ゲームプレイが不公平になる可能性があります。したがって、制限を維持することは、Marvel Rivals が混乱に陥らないようにしながら、プレイヤーにゲーム体験を修正する機会を提供するという点で、おそらく有利です。
出典: Reddit
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