Path of Exile 2 は、先日の早期アクセス リリースでようやく脚光を浴びました。これは、アクション ロール プレイング ゲーム (ARPG) のファンにとって大きな期待が持てる画期的な出来事です。Grinding Gear Games が開発したこの待望の続編は、ARPG の基準を再定義し、このジャンルの忠実なファンと新規参入者の両方にとって必プレイのゲームとしての地位を固めるでしょう。
Path of Exile 2 は、前作の堅牢なフレームワークを基に、ゲームのすでに印象的なビルドの多様性をさらに強化するとともに、典型的な ARPG 体験を超える革新的なゲームプレイ要素を導入しています。早期アクセス段階であっても、このタイトルは ARPG 愛好家だけでなく、ロールプレイング ゲームを好むすべての人にとって注目に値します。
Path of Exile 2 が Steam で大ヒット
膨大なプレイヤー数と素晴らしいレビューが特別な瞬間を演出
これまでのところ、Path of Exile 2 は大きな成功を収めており、 Steam Chartsの報告によると、Steam 上での同時接続プレイヤー数がピーク時には約 60 万人に達しています。この驚くべきプレイヤーのエンゲージメントは、Steam 上での約 6 万件のほとんどが肯定的なレビューによって支えられており、その幅広い人気を浮き彫りにしています。
プレイヤー数の急増は、魅力的な RPG 体験を求める新しいファンを引き付けるエキサイティングなゲームプレイの革新によるものです。Path of Exile 2の戦闘システムは、多くの競合が追いつけないほどの重厚感と緊張感を備えています。
ARPG の特徴は、キャラクターのカスタマイズとビルドの作成に重点を置いていることです。これにより、プレイヤーが進むにつれてゲームの難易度が下がるという矛盾が生じることがよくあります。その結果、ゲームプレイ体験は、真のスキル テストというよりは、力の視覚的な披露のように感じられることがあります。
Path of Exile 2 では、キャラクターが強くなって敵を簡単に倒せるようになっても、難易度が常に存在するようにすることで、この一般的な問題に対処しています。プレイヤーは、満足する余地はなく、ソウルライクなタイトルでおなじみのメカニズムを反映して、挑戦が残っていることに気付くでしょう。
初期の批評家のレビューは圧倒的に好意的
早期アクセスだが可能性は十分
Path of Exile 2の重大な欠陥を指摘する批評的なレビューを見つけるのは困難な作業です。主な欠点は、ゲームがまだ開発中であるという事実に起因しています。現在、プレイヤーは 12 のクラスのうち 6 つしか選択できず、3 つのアセンダンシーのうち 2 つしか利用できません。さらに、特にプレイできないクラスに関連する特定の武器タイプが欠落したままになっているため、プレイヤーは選択肢を切望しています。
探索できる状態にあるのはアクトのうち半分だけですが、開発者は、主にスケーリング調整によって異なるチャレンジを提供する改良された初期アクトでその空白を一時的に埋めました。この制限にもかかわらず、Metacriticにまとめられた好意的なレビューに反映されているように、ゲームの品質は際立っています。多くのプレイヤーはこれらの粗い部分を気にせず、完全リリースへの期待がフラストレーションを上回っています。
特筆すべきは、限られた幕数にもかかわらず、Path of Exile 2 はボスの印象的な名簿を誇っており、その数はほとんどの ARPG と RPG を合わせた数を超えているということです。それぞれの遭遇は独特で印象的で、繰り返しのメカニズムという概念を効果的に払拭しています。
ゲームの設計理念は、やりがいのある難易度を重視しており、洗練されたアニメーション、独創的なレベル デザイン、魅力的な敵の美学が特徴です。さらに、ソファでの協力プレイの統合により魅力的なタッチが加わり、共有体験を楽しむノスタルジックなゲーマーを魅了します。
Path of Exile 2 をプレイすべき理由
長く楽しめるゲーム
前作のPath of Exileは、Grinding Gear Games がゲームの強化と拡張に絶え間なく取り組んできたおかげで、過去 10 年間にわたって熱心なプレイヤー コミュニティを維持することに成功してきました。プレイヤーは新しいメカニズムやコンテンツを心待ちにしており、新しいシーズンごとに大きな興奮が生まれます。
多くの開発者とは異なり、GGG は既存のゲームを単にアップグレードするという安全策を取らず、単に表面的なアップグレードではなく意味のある改善を実装し、フランチャイズを本格的に進化させる包括的な続編を作成するという課題を受け入れました。
この献身的な姿勢は、現在早期アクセス段階であるにもかかわらず、プレイヤーが進化する旅の一部であることを保証しています。詳細なロードマップは公開されていませんが、将来の可能性を垣間見ることができるのは明らかであり、無料でプレイできるようになったときのゲームの軌道に自信が持てます。
GGG は、印象的なアップデートや機能強化を継続的に提供できる能力を実証してきたため、正式なロードマップは必要ありません。このゲームはすでに購入価格に見合っており、過去 10 年間の Path of Exile のアップデートに基づくと、Path of Exile 2の将来は明るいように見えます。
オリジナル ゲームのベテランであっても、ARPG を初めてプレイする人であっても、Path of Exile 2の豊かな複雑さとやりがいのあるシステムにはきっと夢中になるでしょう。学習曲線は急峻かもしれませんが、プレイヤーは費やした努力が報われることに気付くでしょう。今後何年にもわたってやりがいのあるゲームプレイが約束されています。
出典: Steamチャート、Metacritic
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