ゼルダのリメイク版で特徴的な要素が省略される理由

ゼルダのリメイク版で特徴的な要素が省略される理由

ゼルダの伝説シリーズは数多くのリメイクが行われてきましたが、一部のタイトルのリメイクは、その特徴的な特徴の 1 つを維持するのに課題が伴う場合があります。これらのクラシック ゲームを現代風にアレンジすると、オリジナルと比べてプレイヤーの体験が根本的に変わる可能性があります。このような要素を削除すると、クラシックな形式から大きく逸脱することになりますが、現代のゲーム トレンドに照らしてこれらの変更を検討する正当な理由があります。

『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』などの象徴的なリメイクは、ゼルダシリーズを新しいファンに紹介することに成功しました。しかし、いくつかのタイトルは、最初の発売後もファンとつながることができるように、まだアップデートの順番を待っています。最近の噂では、少なくとも 1 つのゼルダのタイトルのリメイクが Switch 2 用に開発中であることが示唆されており、新鮮コンテンツをリリースし続けながらその伝統を強化するというフランチャイズの取り組みを強化しています。しかし、最新のアップデートは、これらの愛されているゲームのゲームプレイのダイナミクスを大幅に変える可能性があります。

Oracle Gamesのリメイクコンセプトを再定義

ゲーム接続のための最新技術の活用

Nintendo Switch Online 経由の『ゼルダの伝説 ふしぎの国のアリス』の秘密の入力画面。

『ゼルダの伝説 牧場物語』『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、シリーズの中でもユニークな作品として際立っており、連続してプレイできるように設計されており、リンクゲームと呼ばれる機能を備えています。この接続は、最初のゲームの終了時に生成されるパスワードに依存しており、ガノンを復活させるために小梅と小竹がゼルダ姫を誘拐するという複合エンディングを明らかにすることで、物語を大幅に豊かにしています。ただし、最近のリメイクでは、このリンク機能は必要ないかもしれません。

当初は、トライフォースの 3 つの側面を象徴する 3 番目の Oracle タイトルが構想されていました。最終的には、3 番目のゲームを統合する複雑さにより、キャンセルされました。

Oracle のリメイクを個別のタイトルとして販売すると、別々に購入する必要があるため多くのプレイヤーが購入をためらう可能性があり、任天堂の売上を阻害する可能性があります。リンクされたゲームの重要な問題は、両方のタイトルがなければ、プレイヤーが完全なストーリーラインを見逃すことを意味します。したがって、Oracle のリメイクをバンドルするのが賢明であると思われますが、これにより元のリンク メカニズムが時代遅れになる可能性があります。

バンドル形式では、プレイヤーは開始ゲームを選択でき、最初のゲームを完了すると、他のタイトルにシームレスに移行できます。この近代化により、リンクされたゲームを開始するために必要な、Labrynna の秘密や Holodrum の秘密などの面倒な 20 文字のパスワードがなくなり、ユーザー エクスペリエンスが向上します。さらに、この合理化されたアプローチにより、他の秘密も不要になります。

従来のパスワードシステムの全面的な見直し

時代遅れの秘密システムが現代のゲーマーを遠ざける可能性

『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』でリンクがゾーラ王の秘密を受け取る。

両方のタイトルを通じて、プレイヤーはリンク ゲーム中に、対応するゲーム ファイル内のアイテムや報酬のロックを解除する多数のパスワードに遭遇します。両方のゲームを正常にリンクすることの大きな利点の 1 つは、通常のゲームプレイでしか入手できないマスター ソードにアクセスできることです。プレイヤーは剣を 1 回アップグレードできますが、リンクすると、リンクの能力を高める重要な 2 つ目のアップグレードが可能になります。

結局のところ、リメイク版で Oracle ゲームのパスワード システムを維持する必要はないと思われます。

現代のゲーム慣行を反映すると、パスワードベースのシークレット機能が将来のリメイクに忠実に実装された場合、プレイヤーを苛立たせる可能性があります。パスワードの仕組みはかつてゲームプレイデータと進行状況を保存する上で重要な役割を果たしていましたが、テクノロジーの進歩により、現代のタイトルではこの情報を社内でシームレスに管理できるようになりました。したがって、Oracle ゲーム内のパスワード システムは、バンドルされたリメイクのコンテキストでは時代遅れのように見えます。

確かに、この変更はオリジナルのメカニクスを懐かしむファンを失望させるかもしれない。パスワードを入力してシークレットのロックを解除することは、オリジナルの Oracle 体験の基本であると言えるが、現代の期待からすると、この機能を段階的に廃止するのは妥当なことだ。ゼルダ シリーズの一部の側面は再検討する価値があるが、特定のメカニクスは 20 年以上前ほど今日の観客の共感を呼ばないかもしれない。

Oracle ゲームリメイクにおける新コンテンツの可能性

物語の拡大:新たな冒険が待っている

なしなしなし

さらに、Oracle ゲームのリメイクは、オリジナルの物語を強化する貴重な機会となります。魅力的なアイデアの 1 つは、リンクのまったく新しい冒険を紹介する、Oracle の 3 番目のタイトルという当初の構想を探求することです。ゼルダ姫の誘拐をめぐるストーリーラインを拡張すると、ゲームの既存のフレームワークに大幅な深みと複雑さが加わる可能性があります。

この文脈では、フロル、秘密の預言者は、オリジナルタイトルよりも重要な役割を担う可能性があります。フロルの記憶という本を通じてプレイヤーが記録した秘密を守る彼女の既存の役割は、秘密システムが削除されたことで時代遅れに思えるかもしれません。しかし、彼女はリンクのゼルダを取り戻すミッションで重要な仲間として登場したり、新しいミニゲームを監督するなどの独創的な役割を担ったりする可能性があります。

パスワード システムは、見過ごされがちな Oracle of Seasons と Oracle of Ages の特徴的な機能でしたが、同時に時代の遺物でもあります。ゲームは新鮮な視点で捉えられるべきですが、これらのメカニズムを排除してゲームプレイを合理化するという決定は十分に正当化されます。この進化はゲームプレイ体験を大幅に変える可能性があり、すべてのファンの共感を呼ぶとは限りません。それでも、このフランチャイズの側面を現代化する利点は、新しいコンテンツの導入と相まって、今日のプレイヤーの体験を豊かにする可能性があります。

出典と画像

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