重要なハイライト
- 映画『24』の開発は進行中だが、撮影が始まるまでは実際の制作は不透明だ。
- 24 ムービーを実現するための取り組みは、長年にわたり数多くの課題と遅延に直面してきました。
- シリーズの当初のコンセプトに忠実でありながら、過去のハードルをうまく乗り越えることが、24 ムービーの成功にとって非常に重要になるかもしれない。
待望の『24』映画版が、20世紀スタジオとディズニーの手に正式に渡り、このプロジェクトにとって大きな前進となった。キーファー・サザーランドがジャック・バウアー役で復帰することはまだ確認されていないが、あの象徴的な主人公なしで『24』の長編映画化を想像するのはほぼ不可能に思える。この映画化までの道のりには、過去にも何度か失敗があったため、ファンは興奮を抑えるべきだろう。
この映画は企画中だが、実際の製作は撮影開始にかかっている。労働争議後のハリウッドの現在の状況により、多くのプロジェクトが延期や中止に直面している。この映画化の発表以来、最新情報はほとんどなく、その将来については不確実な点が多い。
映画『24』の長い旅
24 映画概要 |
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出演予定者 |
キーファー・サザーランド、メアリー・リン・ライスカブ、カルロス・バーナード、エリシャ・カスバート |
エグゼクティブプロデューサー |
ブライアン・グレイザー |
クリエイター |
ジョエル・サーノウとロバート・コクラン |
ジャック・バウアーを主役にした大画面アドベンチャーの構想は長年議論されてきたが、このプロジェクトは数々のハードルに直面してきた。2024年7月に『24』の公式開発が発表されたことは前途有望な前進だが、過去の経験を考えると慎重に取り組む必要がある。ジャック・バウアーが『24』でテレビ画面を飾ってから10年以上が経ち、その間に業界の状況は劇的に変化した。それでも、ファンは伝説の対テロエージェントと『24』で普及した革新的なフォーマットから、さらなる作品を熱心に待ち望んでいる。
24 ムービーについては、ここ数ヶ月、顕著な沈黙が続いています。キーファー・サザーランドはこの映画について何も発言しておらず、追加キャストはまだ契約しておらず、ストーリーラインも明らかにされていないため、その存在は疑問視されています。2025 年までには、このプロジェクトに必要な勢いがつくことを期待していますが、そうでなければ、再び棚上げになるかもしれません。これまでの大きな課題は、24 のリアルタイム形式を 2 時間の映画に凝縮する方法でした。この問題は、高品質の映画を制作するための財政的考慮とともに、対処する必要があります。これは、単に長いエピソードを作成することではなく、簡単に新しいシリーズに変換できるものです。
映画『24』の実現における課題
イマジン・エンターテインメントのブライアン・グレイザーは、これまでにも何度か映画『24』の製作に携わってきたが、今回の『24』映画化の取り組みの先頭に立っている。グレイザーは、ジャック・バウアーの恐ろしい体験を映画化することの難しさを語り、 2017年にデッドラインとのインタビューで、スピンオフシリーズ『24: レガシー』について語る中で、その苦労を語った。
当然ながら、テレビのほうが適していました。アメリカか他の国か、理想的な舞台がどこなのか、私たちは正確に特定できませんでした。ヨーロッパを舞台にすることも試みましたが、経済的な要因で実現が困難でした。結局、必要な予算と適切なストーリーがありませんでした。
これらが過去の障害であったとしたら、今はどう変わったのだろうか?ハリウッドのリスク回避傾向の高まりは依然として財政上の懸念を引き起こしており、グレイザー氏が指摘したように、24 のフォーマットは歴史的に見ても小さなスクリーンに適していた。同氏は、このプロジェクトは過去にも何度か実現しそうになったことがあると語っている。
私はハワード(・ゴードン)とキーファーを巻き込み、2年間をかけて映画を作り上げました。
明らかに、24 ムービーはブライアン・グレイザーの愛情の結晶であり、キーファー・サザーランドやオリジナルのショーランナーであるハワード・ゴードンと共通の野望を反映している。他のフランチャイズとのクロスオーバーという突飛なアイデアなど、さまざまな潜在的なストーリーが長年にわたって出回ってきたが、ありがたいことに実現しなかった。以前のAssignment X とのインタビューで、ゴードンは次のように認めている。
「確かにある時点では脚本があったが、スタジオ内での反響があまり強くなく、前進させるだけの理由がなかった。」
私たちには、24 ムービーの最新のビジョンが実現し、愛されているテレビシリーズが成功するアクション映画シリーズに変わることを願うばかりです。
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