『ザ・シムズ4』は、前作と比べてゲーム内での死に対するアプローチが控えめになっています。特に『ザ・シムズ3』のスピンオフである『ザ・シムズメディーバル』では、剣による決闘、処刑、有害な魔法などの暴力的な対決にシムが参加できる、より残酷な環境がプレイヤーに紹介されました。EAがより成熟した物語を維持することを選んでいれば、このファンタジーをテーマにした体験は、 『ザ・シムズ4』の拡張版内の挑戦的なテーマをシームレスに統合できたはずです。
従来のスタイルとは対照的に、The Sims Medieval では、近隣の複数のシムを管理することから、土地を統治する君主である 1 人のヒーロー シムに集中するようになりました。この変更により、権威が高まり、危険が頻繁に発生するようになりました。プレイヤーのシムはライバルからの脅威に常に直面し、相互作用のリスクが高まりました。
シムズは年々トーンダウンしている
混乱もなければ興奮もない
発売当初、The Sims 4 は以前のバージョンよりもかなり軽い家族向けの雰囲気を採用しました。多くの既成のシムには確立された関係がなく、ライバル関係や陰謀の可能性が排除されていました。さらに、ゲーム内での死は複雑な試みとなり、調理中の火災などの単純な事故が最もショッキングな死因のままでした。溺死には多くの警告が伴い、飢餓が発生するまでには長い時間がかかりました。
さらに、The Sims 4では、最初のゲームからずっと存在していた人気の機能、つまり無差別窃盗が削除されました。以前のバージョンでは、警報装置で家のセキュリティを怠ると、侵入される可能性がありました。同様の仕組みが賃貸機能で登場しましたが、大幅に弱体化され、窃盗癖のあるアクティブなシムだけが他の家庭からアイテムを盗むことができるようになりました。
残酷な死は適切な拡張にふさわしい
処刑や決闘も可能だったかもしれない
『The Sims Medieval』
のエキサイティングな死は、『The Sims 4』のさまざまな拡張パックを活性化させる可能性があったが、そのようなアップデートの機会は既に閉ざされているかもしれない。とはいえ、今後のアップデートでゲームにさらに暴力的なオプションが追加される可能性は残っている。
TS4: Journey To Batuu拡張版
の最も重大な失望の 1 つは、ライトセーバーの描写が期待外れだったことです。ライトセーバーは象徴的な存在であるにもかかわらず、致命的な能力を提供できず、単なる光る小道具になってしまいました。ライトセーバーをマスターし、おそらくは死に至るまで壮大な決闘に参加する興奮を想像してみてください。ただし、ディズニーの契約条件により、これらの機能が制限されていた可能性が高いようです。
驚くべきことに、TS4: Get To WorkとTS4: Discover University のどちらも、それぞれ探偵と弁護士としてのキャリアに合法的な死刑執行を取り入れていませんでした。代わりに、ゲームプレイは非暴力的な犯罪を中心に展開され、正義の暗い側面は除外されていました。プレイヤーが死刑判決を下すことを許可する司法制度を追加することで、魅力的なひねりを加えることができたでしょう。
TS4 : Dine Out拡張版では致命的な食中毒が導入され、レストランでエキサイティングで致命的なドラマが巻き起こる可能性がありました。EA は食べ物や飲み物で公然と死者を出すことは避けたかもしれませんが、シムがレストランの食事で病気になり、致命的な結果ではなく軽い気分障害を経験することは依然として可能です。プレイヤーは払い戻しを選択できますが、大混乱の可能性に比べれば、なんと平凡なことでしょう。
最後に、 TS4: Realm of Magic
で提供される呪文には致死性がありません。ほとんどの呪文は、実際に危害を与えるのではなく、気分を操作するものです。稲妻呪文の Zipzap でさえ、物体の破壊に限定されており、Inferniate 呪文はシムを直接死に至らせることはできません。Inferniate を使用してシムを焼き尽くす複雑な方法は、AI 制御のキャラクターでは扱いにくく、効果がありません。
より暴力的で悲劇的な出来事を再現するMOD
EAなしで新たな死者を出す
EA が決闘、処刑、毒殺をThe Sims 4に組み込むことに躊躇したため、熱心なモッダーたちが熱心に埋めてきたギャップが残されています。Sacrificial Mods による Life Tragedies や Extreme Violence などの傑出したモッズは、強盗、誘拐、ギャングの抗争、さらにはジェイソン・ボーヒーズを彷彿とさせる連続殺人犯の登場などを通じて混乱を巻き起こし、ゲームプレイを大幅に強化しています。
注目すべきは、YouTuber のRyanPlaysTheSims がLife Tragedies を披露し、短期間で圧倒的な混乱を体験したことです。彼のゲームプレイでは、オアシス スプリングスで複数の殺人事件が起こり、その後混乱が起こり、最終的には誘拐のシナリオが失敗に終わりました。プレイ中にスリリングな混乱を求めるプレイヤーにとって、MOD を統合することでゲーム体験が大幅に向上する可能性があります。
コメントを残す