WoW開発者は、ディスカバリーのシーズンでノーメレガンの襲撃が「すぐにクリアされる」ことを確認

WoW開発者は、ディスカバリーのシーズンでノーメレガンの襲撃が「すぐにクリアされる」ことを確認

World of Warcraft: ディスカバリー シーズン は第 2 フェーズに突入しようとしています。このゲームに取り組んでいる開発者の 1 人は、新しいノーメレガンのレイドが「クリアされる」という期待を認めています。素早く。”

アゼロスのバニラ世界を舞台としたシーズン オブ ディスカバリーでは、オリジナルのゲームの方式が大幅に変更されました。新しいレベリング システムでは、最初はプレイヤーのレベルの上限が 25 でしたが、その後の段階で上限が 40、50、そして最終的には 60 に引き上げられました。

このアプローチでは、上限に達したプレイヤーは征服するために新たな課題を必要としたため、追加の「終盤」アクティビティの追加が必要でした。その 1 つは、第 1 フェーズの頂点となるアクティビティである、ブラックファゾム ディープの 10 人による襲撃でした。

ノーメレガンは、フェーズ 2 の突破口に再び 10 人で侵入する予定ですただし、このゲームに取り組んでいる開発者の一人は、このゲームが長く無敗でいることを期待していません。

ノーメレガンはディスカバリーのシーズンでは比較的簡単であることが判明するかもしれません

シーズン オブ ディスカバリーの襲撃システムに関するプレイヤーの意見に対するツイートでの返答の中で、シニア ゲーム プロデューサーのジョシュ グリーンフィールド氏は、レベルがレイド/ダンジョンのアップは、極端に難しいようには設計されていません。

その結果、高度に装備され組織化されたギルドであれば、ノーメレガンの最初の完全クリアは比較的短期間で完了するはずだと彼は予想しています。

これは、Gnomeregan のリリースをフェーズ 2 の開始から 1 週間後に行うべきかどうかに関する広範な議論の一環として行われました。ファンの意見は分かれており、リリースが遅れるとプログレッション重視のプレイヤー間の競争が制限されるのではないかと多くの人が懸念していた。他の人は、遅い発売のほうが季節体験の実験的でリラックスした性質にもっと合っていると感じました。

あるプレイヤーは次のように述べています。「レイドのリリースが初日でない場合、フェーズ 2 をめぐる誇大宣伝の影響力は小さくなり、フェーズ 2 に興味を持つコンテンツ クリエイターも少なくなります。SoD は小売りではありません。そうしないと、すぐにレベル40になったプレイヤーを維持するのに十分なコンテンツが不足します。」

別の人はこう付け加えた。「遅らせることで、カジュアルな人々がペースを保つことができると思います。それはあなたが要求に応えているようです。しかし、私は悪魔の代弁者を演じるつもりです。なぜ襲撃を困難にしてはいけないのでしょうか?一度チャレンジしてみてください。統計が得られたらいつでも調整できます。」

ノーメレガンで何が起こっても、シーズン オブ ディスカバリーはこれまでの「WoW」フレーバーが行ったことのない場所へ大胆に進み続けます。このゲームは非常に人気があることが判明しているため、Blizzard は今後も限界を押し広げていく可能性があります

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