WoW開発者は、要望の多かったPvPキューの変更がディスカバリーシーズンに予定されていることを確認

WoW開発者は、要望の多かったPvPキューの変更がディスカバリーシーズンに予定されていることを確認

World of Warcraft : Season of Discoveryにおける議論の多い分野の中で、PvP インスタンスのマッチメイキングほど白熱したものはほとんどありません。ゲームに関する最近のアップデートで、ブリザードは変更が予定されていることを認めました。

Classic WoWではインスタンス化される PvP オプションが Retail に比べてはるかに少ないため、プレーヤー ベースの多くが同じアクティビティ、Warsong Gulchに集中しています。これ以上のマッチメイキングフィルターがなければ、ランダムなグループが事前に作成された完全なチームと対戦する試合が数多く発生しました。

多くの場合、これは事前に作られたものの圧倒的な勝利につながり、一部の人は早期に勝利を確保するのではなく、墓地にキャンプしてキルを育てます。これは、ソロプレイヤーやデュオプレイヤーの間で多大なフラストレーションを引き起こし、彼らは頻繁にその被害に遭っていました。

今回、開発者は、この問題に対処するための今後の変更の完全な詳細をリリースしました。

シーズン オブ ディスカバリーでは、PvP キューに部分的なグループ マッチメイキングが含まれます

シーズン オブ ディスカバリーのフェーズ 2 における今後の変更点に関する詳細な投稿の中で、このゲームの開発者は、懸念を和らげるためのいくつかのアップデートを確認しました。

ディスカバリーのシーズンにおける今後の PvP の変更について詳しく説明した投稿
ブリザードエンターテインメント

投稿の詳細にあるように、今後の変更は、PvP のみでの既製と既製の違いよりも本質的に少し複雑です。

具体的には、5 人以下のグループのプレイヤーは、同じシナリオのプレイヤーとマッチングする可能性が高くなります。同時に、6 人の完全なグループは、完全な既成のグループに直面する可能性が高くなります。

不測の事態として、プレイヤーがゲームに参加するまでに長く待ちすぎないようにするため、これらの新しいルールは一定期間が経過するとマッチメイキング キューによって無視されます。

これらの変更は間違いなくプラスですが、多くの人がソロでプレイしている場合、5 は高すぎると感じる人もいるでしょう。そうは言っても、Blizzard は公平性と実行可能なキュー時間の間で微妙なバランスをとっています。

フェーズ 2 は 2 月 8 日に開始される予定なので、プレイヤーは変更がどれほど成功したかを確認するのに長くはかからないでしょう。Ashenvale の場合と同様に、発売後に大幅なバランス調整が行われる可能性があります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です