WoW開発者、ディスカバリーシーズンにおけるロックバイターシャーマンの変更を示唆

WoW開発者、ディスカバリーシーズンにおけるロックバイターシャーマンの変更を示唆

World of Warcraft : Season of Discoveryでは、シャーマンはおそらく Classic WoW のオリジナル バージョンと最も大きく異なるクラスの 1 つですそれにもかかわらず、さらなる変更が進行中である可能性があり、クラスをプレイする多くの人を満足させるはずです。

ルーン彫刻システムは、クラスがゲーム内のさまざまなアクティビティにどのようにアプローチするかを大きく変えることに貢献しました。これは、バニラ ゲーム後の複数の拡張までクラスに表示されないものを含む、まったく新しい能力とパワーでプレイヤーを強化しました。

実際、シャーマンは大幅に変化し、驚くほど有能なタンクとして運用できるようになりました。とはいえ、誰もがこのクラスの設定方法に満足しているわけではなく、競争力を維持するにはシャーマニスティック・レイジを備えたロックバイターを使用する必要性を中心に議論が行われています。

現在、ゲームの開発者である最も上級の 1 人が、このクラスを検討しており、今後変更を加える可能性があることを認めました。

すごい開発者、ディスカバリーのシーズンでシャーマンを変える方法を「考えている」

あるシャーマンプレイヤーはソーシャルメディアで、ロックバイターとシャーマニスティック・レイジが非常に重要であるため、戦いで競争力を維持するのが難しいという事実について不満を述べた。この問題について尋ねたTwitter/Xの投稿への返答として、シニア ゲーム プロデューサーの Josh Greenfield 氏は次のように述べています。

この投稿への返信では、問題に対するさらに考えられる解決策が提供されました。ある人は、「単純に12秒間で毎秒12.5%のマナを回復させるだけで、どのスペックでもリターンが同等になり、簡単に拡張できるでしょう。」と述べています。

他の人は、プレイヤーが比較的小さなことから問題を起こしているように感じました。ある人はこう言いました。戦闘中に武器を交換するだけです。実際には非常にインタラクティブで、シャーマンには優位性を得るために使用できるユニークな側面がたくさんあるのが気に入っています。ロックバイターに関して何かしたいのであれば、より長いバフにすることをお勧めします。」

潜在的な変更の詳細はまだ不明ですが、おそらく他のソースからマナ再生を提供するか、他の場所でのダメージを増加させて、ロックバイターとシャーマニスティックレイジのいずれかを放棄する価値があるようにします。

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