『WoW』開発者、最終フェーズ後のディスカバリーシーズンのキャラクターの運命を確認

『WoW』開発者、最終フェーズ後のディスカバリーシーズンのキャラクターの運命を確認

すべての季節の体験と同様、World of Warcraft : Season of Discovery もいつかは終了しなければなりません。そうは言っても、プレイヤーがキャラクターと築いてきた絆と物語のおかげで、キャラクターを失うという考えは困難なものになります。

通常のClassic WoWと同様に、多くのプレイヤーは Discovery のシーズンの終わりまでにレベル 60 の上限に達しているでしょう。そうすることで、彼らはゲームの最も困難なダンジョンや手ごわい PvP の敵と戦うために何十時間または何百時間も費やすことになります。

したがって、一部の人が自分のキャラクターに対して抱く愛着を覚えておくことが重要です。季節的な体験の性質から、それが終わるとそれらのキャラクターは永遠に失われることが示唆されるかもしれません。

ディスカバリーシーズン後にはプレイヤーキャラクターに「どこかクールな場所」が登場します

プレイヤーがディスカバリーのシーズンでルーンを発見する
ブリザードエンターテインメント

Season of Discovery のその後について尋ねると、リード ソフトウェア エンジニアのNora Valletta 氏とシニア ゲーム プロデューサーの Josh Greenfield 氏は、予想どおり詳細については口を閉ざしました。そうは言っても、彼らはプレイヤーの最も深い恐怖を和らげることに満足していました。

将来がどうなるかについて尋ねられたとき、バレッタは、決定はゲームをプレイする人々によって知らされるだろうと強調した。

「最も重要なことは選手が何を見たいかということだと思う。私たちが構築したいと思うものはたくさんあります。やがてシーズンも終わりを迎えます。あなたが作成し、時間を投資してレベルアップしたキャラクターとは異なり、彼らの物語はシーズンで終わる必要はありません」と彼は明らかにしました。

「私たちは、ディスカバリーのシーズンに追加した項目の一部を彼らが保持できる、興味深い場所に移動できるように構想しています。 Classic Era に非常に似ていますが、既存の Classic Era の領域ではありません。可能性に関して言えば、クラシックの将来に向けて非常にエキサイティングな方向性がたくさんあるという点で、私たちのチームは幸運です。」

グリーンフィールド監督もバレッタ監督の考えに同調し、シーズン終了後にすべてを撤去するだけでは多くの良い仕事が台無しになってしまうと付け加えた。

「私たちは新しい発見、それに伴う物語のコンテンツ、そしてこれらの新しい襲撃のいくつかを作成することに多大な労力を費やしています。それがなくなって二度と利用できなくなったら残念です。私たちは、このすべてのコンテンツが十分にモジュール化されているので、別の時点で別のバージョンの WoW に切り替えて、調整したりスケールアップしたりできるように構築しています。」と彼は言いました。

「これを使ってできることはたくさんあり、必要に応じて再利用できるように構築しています。私たちは、何が好評で、何が今後進めたくないのか、常に注目していきたいと考えています。これが完全に失われるのは残念なことなので、私たちは何があろうとも、シーズンの終わりにはあなたのキャラクターはどこかクールな場所に行くことができるだろうと人々に伝えてきました。」

ディスカバリー シーズン後のプレイヤーの将来が何であれ、選択肢があることを知るのは嬉しいことです。この記事の執筆時点ではゲームはフェーズ 2 にすぎないため、大きな懸念になるまでにはまだ時間がかかります。

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