WoWホットフィックスは、ディスカバリーシーズンの大幅なクールダウンナーフでヴォイドタッチドアーマーに影響を与えます

WoWホットフィックスは、ディスカバリーシーズンの大幅なクールダウンナーフでヴォイドタッチドアーマーに影響を与えます

ホットフィックスは World of Warcraft: Season of Discovery 全体に展開され続けており、最新の変更により Void-Touched 兵器の使用方法が根本的に変更されました。ゲーム内で作業します。

シーズン オブ ディスカバリーでは、バニラ World of Warcraft の公式に大量の新しいエクスペリエンスと報酬が追加されました。 アシェンベールの戦いでの新しい PvP アクティビティだけでなく、プレイヤーには、ブラックファゾム ディープスの 10 人制版を征服する機会も与えられました。

さらに、プレイヤーはこれらのアクティビティに参加することで、大量の新しい戦利品を獲得できます。その一部は Void-Touched Armments です。これは、仕立て、革細工、または鍛冶によって 1 つの形式で作成でき、その後、プレイヤーが冒険する必要がある特定の手順を完了することで最終的な形式を獲得できます。 BFD.

現在、ホットフィックスによって機能が変更されており、そもそもなぜ Blizzard が変更を加えたのか、多くの人が困惑しています。

共有クールダウンにより、Season of DiscoveryでのVoid-Touched Armorの交換が防止されるようになりました

公式 WoW フォーラムの ブルー ポスト で、ブリザードは、すべての Void-Touched Armor がアクティブなクールダウンを共有することを確認しました。使用中のエフェクト。

ディスカバリーシーズンのヴォイドタッチアーマーブルーポスト

まだ作成していない人のために説明すると、1 人のキャラクターが一度に使用できる Void-Touched Armor は 1 つだけです。防具には使用時効果があるため、プレイヤーは複数の部分を収集し、複数の効果を利用するために防具を交換しています。アーマータイプの共有クールダウンのおかげで、これはもう不可能になります。

人々が複数のピースをローテーションで使用する例は最小限であるため、この変更は Blizzard にとって焦点の奇妙な選択のように思えます。さらに、プレイヤーが変更を要求しており、開発者がまだ対応していないゲーム領域が他にもあります。

シーズン オブ ディスカバリーは 1 月か 2 月のある時点で第 2 フェーズに入る予定で、ゲームはここから大きく変わる可能性があります。オンアウト。それが実現したときにプレイヤーがどれほど喜ぶかはまだわかりません。

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