World of Warcraft: ディスカバリー シーズンでは、ハンターほどジェット コースターの旅をしてきたクラスはありません。 nerf により、一部のプレイヤーは Blizzard が行き過ぎていると感じています。
ゲームが開始されたとき、ハンター プレイヤーは DPS 競争相手よりもはるかに先を行っていました。これは主に、ほとんどのプレイヤーが制御するクラスよりも先を行った、Scorpid ペットのダメージ出力のおかげです。
最初の例では、Blizzard は、キル コマンド ルーンとペットの能力が相互作用する方法に対して完全に正当なナーフを実装しました。そこから、ゲームの現在のメタ内で、より小さなペナルティの形で複数の追加打撃が与えられました。
その結果、ハンターは PvE または PvP のいずれにおいても最強のクラスではなくなり、別の弱体化が発表されたばかりで、一部のプレイヤーはもう十分だと感じています。
ディスカバリーシーズンでステルスナーフがWoWハンターを怒らせる
公式WoW フォーラムの投稿で、開発者はハンター クラスのステルス ナーフの詳細を示すブルー ポストを共有しました。世界のバフ、Boon of Blackfathom はペットに恩恵を与えなくなりました。
この投稿に対する即座の反応は、特にクラスをプレイする人たちからは明らかに否定的でした。
ある人はこう言った:「コミュニティがPvPのハンターについてだけ不満を言っているのに、PvEでハンター(レイドで最高のDPSでさえない)を弱体化し続けるつもりなら。これからも迷っていきます。ウォリアーとローグには複数の役割のオプションがあり、トップにいる間は触れられませんが、誰も彼らのナーフを求めていないPvEで3位のDPSをナーフしているのですか?」
別の人はこう付け加えた。「はい、これはまたハンターの弱体化です、はい、全員が装備を強化しているため、私たちはすでに弱くなっています、いいえ、今後のフェーズには拡大しません、はい、戦士の深い傷はバグっていて、それは意図的ではない効果ですが、これはBlizzardの開発者です」 Ashenvale で Wind Serpent にガンクされましたが、Wind Serpent には Blackfathom の恩恵があったので、このホットフィックスですべてが制御されるまで辛抱してください!」
ディスカバリーのシーズンでプレイヤーに与えられた追加権限の残念な副作用は、開発者にとってはほぼ不可能に近いバランスをとることです。 。フェーズ 2 は 2 月末までのどこかの時点でリリースされる予定で、メタが再び大幅に変更されるまで、長く待つことはありません。
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