World of Warcraft は、重要な伝承やゾーンを振り返る新しい拡張で、従来の比喩から脱却し、ワールドソウル サーガを巡るエキサイティングな旅に乗り出す予定です。次の拡張であるWoW: Midnightは、東の王国の北端に位置するブラッドエルフの祖先の故郷であるクエルサラスを再訪するという極めて重要な瞬間を迎えます。これは、 Cataclysmのリリース以来、これらの象徴的なエリアに対する最初のメジャー アップデートになります。
もともとThe Burning Crusadeで登場したQuel’Thalas は、 WoWの伝説の中で特別な位置を占めています。しかし、初期の設計では、今日でも体験に影響を与える数多くの技術的課題に直面しました。これらの制限にもかかわらず、シルバームーン シティの建築様式は魅力的で印象に残るものとなっています。次の拡張では、Quel’Thalas とシルバームーン シティを再考し、このエルフの地をさらに魅力的に表現する機会を提供します。
シルバームーンの復元:ミッドナイトの重要な要素
復活したクエル・サラス:修復の緊急性
クエル・サラスは、ウォークラフト 3において、特にアンデッド キャンペーンでアーサスの猛攻がこの荘厳な領域を壊滅させたときに重要な役割を果たしました。その影響は今でもWoWに残っており、ハイエルフの卑劣な物語や、サンウェルの破壊後の絶望によって中毒に陥ったブラッドエルフへの変貌に影響を与えています。シルヴァナス・ウィンドランナーやケル・サスなどの象徴的なキャラクターも、これらの悲惨な出来事から生まれました。
プレイヤーがMidnightで Quel’Thalas に戻る際、復興の取り組みが中心となることは不可欠です。Silvermoon は、The Burning Crusadeの災害以来、荒廃したままであり、Scourge の破壊は街中に目に見える傷跡を残しています。幸いなことに、Sunwell の復活が再建への取り組みを刺激しました。WoW : Midnightでは、プレイヤーは Silvermoon City とその周辺の完全な改修を期待できます。
クエル・サラスの近代化:大規模な改修が必要
シルバームーン シティのアップデート: 外観から機能性へ
Midnight はQuel’Thalas に重点を置いているため、ビジュアルを一新するだけでなく、基礎となる技術フレームワークをアップグレードするためにも、大幅な再設計が必要です。現在、ゾーンに入るにはロード画面が必要ですが、これは Outlands マップの元のレンダリングの名残です。さらに、Silvermoon の構造上、プレイヤーは Silvermoon 内で飛行できません。Silvermoon は未完成のエリアを隠すためのファサードがほとんどです。
このチャレンジは、ブリザードにとって、テルドラシルやギルニーアスのような過去の拡張版で見られたようなわずかなアップデートではなく、全面的な再設計を行う機会となります。全面的な改修の必要性は、これらのゾーンを復活させ、その壮大さとスケールを強調する絶好の機会となります。The Burning Crusadeの最初のトレーラーでは、息を呑むような地形と復活を待つばかりの幻想的な建築が紹介されました。
ゾーンデザインの最新動向: シルバームーンシティの向上
伝統と現代の美学を融合し、忘れられない体験をお届けします
ブリザード社の最近のゾーン設計の革新、特にドラゴンライディングの導入は、世界の構築方法を再定義しました。以前の拡張は地上レベルのナビゲーションに重点を置いていましたが、DragonflightやThe War Withinなどのタイトルでの垂直ゲームプレイの開発により、プレイヤーがゲーム環境とやりとりする方法が変わりました。次のMidnight拡張では、シルバームーンの高層エルフの宿泊施設でプレイヤーを魅了するかもしれません。
エルフ建築の以前の見本市であるスラマーは、WoWにおけるそのような都市の基準を高く設定した大成功でした。シルバームーンでは、規模や詳細だけでなく、ドラゴンに乗ることで得られる垂直性を活用することで、スラマーの遺産をさらに発展させるユニークな機会があります。WoW : Midnightでは飛行が可能になるため、シルバームーン シティは設計チームの進歩の典型となり、その豊かな歴史と伝承における極めて重要な役割を最終的に反映する可能性があります。
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