WoW プレイヤーはシーズン オブ ディスカバリーのエリート主義者が「悪いプレイヤーを育てている」ことに激怒

WoW プレイヤーはシーズン オブ ディスカバリーのエリート主義者が「悪いプレイヤーを育てている」ことに激怒

World of Warcraft のプレイヤーは、コミュニティ全体における特定の態度にうんざりしています。こうした態度はSeason of Discovery にも浸透しているようで、多くの人が、このゲームが懸命に築き上げてきた精神を破壊したと主張しています。

Redditの投稿で、あるプレイヤーがプレイヤー全体の「エリート主義者」の行動を激しく非難した。具体的には、ゲームのアクティビティを実行する際に傲慢さ、無礼さ、短気さを見せる人々のことを指している。

エリート主義が WoWs コミュニティを破壊した(投稿者: u/toyboytbfb、 classicwow )

これらは、おそらく数年前から現代の WoWで問題となってきました。Mythic+ ダンジョン、時間制限付きアクティビティ、その他の高難易度のプレステージ イベントの導入により、これらのアクティビティを誰と実行するかを決める際に、多くの人が非常に厳格になりました。

そうは言っても、シーズン オブ ディスカバリーでこれがなぜ必要なのかは分かりませんでした。クラシック WoW の設定では楽しさと実験に重点を置いているため、最も難しいアクティビティでも最も弱いクラスで達成可能であり、ましてやより強いオプションで達成できるわけではありません。

多くの人がすぐに同意し、ある人はこう言った。「面白いことに、私の経験では、最高のプレイヤーは最も有害なプレイヤーでさえありません。自分たちが「エリート」だと思い込んでいるのは、B層とC層です。他のプレイヤーが彼らを抑制していなければ。だから彼らはあのような行動をとるのです。」

別の人はこう付け加えた。「私がハイパフォーマンスのプレイヤーとプレイした時、彼らはほぼ全員がメカニクスをうまくこなしていました。一般的に(常にではありませんが)、彼らは良いチームプレイヤーでした。パフォーマンスの低いプレイヤーはメカニクスを台無しにする傾向があることがわかりました。チームプレイヤーとして下手な人は、パフォーマンスのレベルに関係なく存在する可能性があります。」

上記のような態度が発見の季節になぜ必要なのか理解するのは困難です。後の段階がまだ来ているので、良くなる前に悪化する可能性があります。

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