オープンワールドアクションRPG 『嵐が丘』は、戦闘中のキャラクターのやり取りに革命を起こすかもしれないエキサイティングな機能、戦闘ダメージ効果を導入する予定だ。情報筋によると、このゲームの開発元であるKuro Gamesは、PS5での待望の発売と同時期に、2025年初頭に大規模なアップデートを準備しているという。
2024年5月のデビュー以来、Wuthering Wavesは多くの人の注目を集めており、大人気のGenshin Impactと比較されることもよくあります。プレイヤーは、美しくアニメーション化されたキャラクターと見事なビジュアルが際立つ、魅力的なアクション戦闘システムと組み合わせたオープンワールド環境を高く評価しました。最初のリリースの問題によりプレイヤーの間で懸念が生じましたが、Kuro Gamesはプレイヤーの信頼を取り戻すために熱心に取り組んでおり、次のバージョン2.0アップデートでは新しいキャラクターとビジュアル強化の両方を特徴とすることを発表しました。
最近のリークや公式アップデートでエキサイティングな改善が示唆されているため、2.0 アップデートへの期待が高まっています。その中で、有名な Reddit ユーザーである KarlSQuent が、ゲーム体験を大幅に向上させる新しい「バトル ダメージ」機能に関する詳細を明らかにしました。
リークされた戦闘ダメージ機能により視覚的なリアリティが向上
戦闘ダメージ システムは、ゲームプレイに新しい外見レイヤーを提供するように設計されており、キャラクターが長時間戦闘を続け、ダメージを受けたときにアクティブになります。キャラクターが打撃に耐えると、その外見は、擦り傷、あざ、破れた衣服などの目に見える効果で反映されます。最近リークされた情報では、この新しく実装された機能が Changli、Xiangli Yao、Carlotta、Yinlin などのさまざまなキャラクターにどのように影響するかが示されていますが、ゲームでプレイ可能なすべてのレゾネーターに適用されます。
もしこの噂が本当なら、戦闘ダメージエフェクトはWuthering Wavesの没入感を大幅に高めることになるだろう。プレイヤーは戦闘のダメージを視覚的に目撃することになる。このシステムは、キャラクターが 1 回の戦闘セッションで少なくとも 8 回の攻撃を受けると起動する。この革新的な機能は、困難な戦闘中にキャラクターとプレイヤーの両方が耐える苦闘を巧みに表現しており、コミュニティの間では感心するものから面白いものまでさまざまな反応を引き出している。この機能により、Kuro Games は、HP を犠牲にして強力な攻撃を繰り出すことで知られるキャラクター Danjin の標準の見た目を「戦闘ダメージ」にすることを検討するかもしれないという、気楽な冗談さえあった。
リークやアップデートが続いていることから、『Wuthering Waves』コミュニティの熱気は高まっている。プレイヤーはゲームのグラフィックや戦闘メカニクスを称賛し続けており、発売時の困難を受けて以前から提起されていた懸念に対処するというKuro Gamesの姿勢によって、ファンの士気は高まっているようだ。
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