WWE 2K24のカバーアーティストの1人が、ファンからソーシャルメディアに苦情が殺到したため、デザインにAIを使用したという告発を閉鎖せざるを得なくなった。
プロレスファンの皆さん、幸運ですよ。デベロッパー 2K は、次期 WWE 2K24 タイトルの最初の主要な詳細を発表しました。このニュースには、マッチタイプ、確認された名簿などが含まれます。
しかし、最近オンラインで大きな注目を集めている一連の WWE 2K24 ニュースの 1 つの側面は、カバー アートです。スタンダードにはコディ・ローズが、デラックスにはビアンカ・ベレアとレア・リプライヤーが登場するが、特別版にはフォーティ・イヤーズ・オブ・レッスルマニア・エディションにはストーン・コールド、ジ・アンダーテイカー、ブロック・レスナーなどの多くの大物レスラーが含まれている。
この新しいデザインが2Kによって公開されると、ファンはすぐにソーシャルメディアでこの新しいアートがAIによって開発された可能性があると主張し、ストーン・コールドの不審な指やジョン・シナの乱れたシャツのパターンなど、デザインの特定の部分を指摘した。これは、芸術が AI によって作成されたという理論を裏付ける証拠です。
明確にしておきますが、この#WWE2K24アートは AI ではありません。これは偉大なジョナサン バートレットによって行われたもので、リンガーで私の作品のすべてのアートを担当している非常に才能のあるアーティストです。pic.twitter.com/fSu2ww9Z4m
— Northwest Cee (@CeeHawk) 2024 年 1 月 22 日
これを踏まえて、カバーアートのデザイナーであるジョナサン・バートレットはソーシャルメディアで自身のデザインを擁護し、2Kが実際には新しいビジュアルの作成にAIを使用していないことを明らかにした。
ソーシャルプラットフォームX(旧Twitter)上で、バートレット氏は自身のデザインを擁護するとともに、ゲームにおけるAIの使用に対する自身の立場を指摘し、強く反対していることを明らかにした。
でも正直に言うと、FUCK AI を 3 倍にするつもりです。これが私たちが今取り組んでいることだからです。深く考えずにすぐに結論を急ぐ他人からの懐疑。そして今、私はここで、苦労して学んだ絵作りの技術を擁護しています。https://t.co/oEV7Fqnsec
— ジョナサン・バートレット✍️ (@Bartlettstudio) 2024 年 1 月 22 日
「うーん、こんにちは。これは100000000%私が人工的に作ったものです」とバートレットは始めた。
「正直に言うと、F**K AI を 3 倍にするつもりです。これが私たちが今取り組んでいることだからです。深く考えずにすぐに結論を急ぐ他人からの懐疑。そして今、私はここで、苦労して学んだ絵作りの技術を守っています。」
ゲームとアーティストがデザインに AI を使用していると最初に非難した一部のファンは、その後バレット氏に謝罪した。
ある X ユーザーは次のように書いています。より多くの大手ブランドが AI を使用しようとしており、企業が AI アートを使用しようとしているかどうかを作品を深く調べているため、多くのアーティストが現在偏執的になっていると思います。」
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