xQc はパンダプレイヤーに圧倒された後、鉄拳 8 のスマーフに激怒

xQc はパンダプレイヤーに圧倒された後、鉄拳 8 のスマーフに激怒

xQc は、鉄拳 8 でパンダのプレイヤーに完敗した後、明らかに動揺し、格闘ゲームにはスマーフィングの問題があると主張した。

かつてはプロのオーバーウォッチプレイヤーだった人気ストリーマー「xQc」は、ゲーム中に激怒する瞬間があることで有名です。

彼は長年にわたり、数多くのキーボードやヘッドセットを破壊し、 『World of Warcraft』のスキップできないカットシーンなど、さまざまな理由で激怒してきた。

さて、ストリーマーに苦悩をもたらした最新のゲームは『鉄拳8』で、このゲームではxQcがスマーフィングを利用して簡単に勝利したパンダプレイヤーに圧倒されました。

Kickでストリーミング中に、xQc は自分よりほんの少しランクが上の相手と対戦しました。しかし、ダメージをあまり返す機会もなく、プレイヤー「Qualing」に数ラウンド負けた後、xQc は相手がスマーフィングをしている相手であることに気付きました。

「スマーフ」という用語は、ゲームの世界では、ランクの低い相手と対戦するために別のアカウントを作成するプレイヤーを指すために使用されます。

「おめでとうございます。それが現実です。私が本当に奇妙だと思うのは、格闘ゲームのプレイヤーは史上最も奇妙な、エゴプレイヤーだと思うことです」とストリーマーは試合に負けた後に語った。「文字通りです。彼らは常に下位のプレイヤーに勝つことで、ある種のエゴの充足感を得ているのです。」

彼はさらに、この問題は格闘ゲームで特に顕著だと主張し、「格闘ゲームにおけるスマーフの密度は他のゲームに比べて非常に高く、おかしい。負けると内なる炎が消えてしまい、別のアカウントにログインしなければならないようなものだ」と述べた。

「とても奇妙です。これを研究すれば、私の言うことは正しいでしょう」と xQc は結論付けました。「本当に。これを科学で研究すれば、私の言うことは正しいでしょう。」

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