
イーターは、クラッシュ・オブ・クランの2025年4月のシーズンで導入された強力な部隊で、スローワーにインスピレーションを得た期間限定ユニットとして際立っています。この強力な追加ユニットは、強化された統計機能を備えているだけでなく、タウンホールレベルが高いプレイヤーにとって特に魅力的な独自の能力も備えています。住宅の多い宇宙部隊であるイーターは、戦場を支配するための重要な要素である優れた耐久性と攻撃能力を誇ります。
この記事では、Yeeter の能力、統計、ゲーム内で最適に使用するための効果的な戦略について詳しく説明します。
イエターのユニークな能力

Yeeter の際立った特徴は、攻撃開始時に 4 人の部族戦士を召喚する特殊能力です。これらの戦士は素早いだけでなく、敵の建造物や防御に大きなダメージを与えるため、プレッシャーのかかる状況では強力な味方となります。通常のスポーンとは異なり、これらの戦士は優れた攻撃力と耐久性を兼ね備えており、敵の攻撃に耐えながら大きなダメージを与えることができます。
当初、Yeeter は部族の戦士を発射することに重点を置いていますが、この能力がアクティブになると、長距離攻撃に移行し、1 秒あたりのダメージ (DPS) が高くなり、必要に応じてシームレスに近接戦闘に移行します。この柔軟性により、Yeeter は交戦中に他の部隊をサポートしながら、防御を効率的に突破できます。
Yeeterの総合統計
重要な部隊である Yeeter は、Thrower のほぼ 3 倍にあたる 45 の住宅スペースを必要とします。この広いスペースの要件は、その優れたヘルス ポイント (HP) と攻撃能力によって正当化されます。レベル 15 では、Yeeter は驚異的な 5, 500 HP を誇り、Thrower の 2, 100 HP をはるかに上回ります。また、召喚された戦士 (各 3, 000 HP) を含めると、合計 17, 500 HP になります。
イエターの主要統計
レベル | 1秒あたりのダメージ | 攻撃ごとのダメージ | ヒットポイント | タウンホールレベルが必要 |
---|---|---|---|---|
2 | 72 | 144 | 1, 300 | 4 |
3 | 80 | 160 | 1, 450 | 5 |
4 | 88 | 176 | 1, 600 | 6 |
5 | 95 | 190 | 1, 850 | 7 |
6 | 104 | 208 | 2, 100 | 8 |
7 | 115 | 230 | 2, 400 | 9 |
8 | 130 | 260 | 2, 700 | 10 |
9 | 145 | 290 | 3, 000 | 11 |
10 | 160 | 320 | 3, 300 | 12 |
11 | 175 | 350 | 3, 700 | 13 |
12 | 190 | 380 | 4, 100 | 14 |
13 | 210 | 420 | 4, 500 | 15 |
14 | 230 | 460 | 5, 000 | 16 |
15 | 255 | 510 | 5, 500 | 17 |
Yeeterを展開するための効果的な戦略

イーターは、部隊を敵基地の中心に誘導して最大のダメージを与える「スマッシュ」攻撃戦略で特に効果的です。その優れた耐久性を考えると、ヒーラーとの組み合わせは非常に相性が良く、戦闘中の生存率を高めます。召喚された部族の戦士はタンカーとして機能し、イーターと味方部隊が主要な防御を破壊している間にダメージを吸収します。
Yeeter の効果を最大限に高めるには、まず周囲の構造物に気を取られずに敵基地の中心に誘導するファンネルを作成する必要があります。射程距離が長いため、壁で守られた防御を狙うことができ、プレイヤーは戦場をよりうまく制御できます。ジャンプ スペルを戦略に組み込むと、敵の要塞をスムーズに通過できるようになります。
さらに、新しくリリースされたペット「スニージー」を利用できるプレイヤーには、さらなる戦術的利点があります。スニージーの鼻くそ部隊は、レッドエアマインを効果的に排除し、イェーターの運用に不可欠なヒーラーを保護します。この強力な相乗効果を活用することで、ハイティア攻撃戦略におけるイェーターの役割を大幅に強化できます。
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