Zenless Zone Zero の最近の変更の概要
- プレイヤーは、Zenless Zone Zero における検閲、特に特定のカメラアングルからのキャラクター モデルの可視性に関する検閲について懸念を表明しました。
- HoYoverse はこれらの懸念にすぐに対処し、視覚的な問題は意図的な調整ではなくバグであると主張しました。
- 善意の行為として、開発者はキャラクター モデルの問題を修正した後、プレイヤーに 300 ポリクロームを報酬として与えました。
Zenless Zone Zeroのアップデート 1.4 の実装後、HoYoverse は、キャラクター モデルに関連する潜在的な検閲に関するコミュニティのフィードバックに迅速に対応しました。この最近のアップデートにより、ゲームは注目を集め続け、ゲームプレイが強化され、ライブ サービスのガチャ現象のファンに新しいコンテンツが提供されています。
アップデート 1.4 は、新規プレイヤーにとって歓迎すべきエントリー ポイントであるだけでなく、既存のプレイヤーにも新鮮なコンテンツと最適化を提供します。ハイライトの中では、新キャラクターの星見雅の導入とゲームの最初のストーリー アークの完結が極めて重要です。さらに、プレイヤーには、全体的なゲーム体験を充実させるように設計された新しいエンド ゲーム アクティビティが提供されます。ただし、一部の変更はコミュニティ内で不満を引き起こし、HoYoverse に対する検閲の非難につながっています。
論争の核心は、プレイヤーがカメラアングルを操作したときにキャラクターモデルに適用されるフェード効果にありました。たとえば、バーニスなどのキャラクターをもっと近くで見ようとすると、ほとんど見えなくなってしまいます。これはファンからの迅速な反発を招き、彼らはこれらの変更を不当な検閲とみなしました。
バージョン 1.4 の既知の問題と修正 プロキシの皆様へ: バージョン 1.4 のアップデート以降、プロキシの皆様からのフィードバックや提案を注意深く監視し、皆様に可能な限り最高のゲーム体験を提供できるよう努めています。そのため、いくつかの問題に迅速に対処し、修正しました… pic.twitter.com/5uxHoMwSFZ — Zenless Zone Zero (@ZZZ_EN) 2024 年 12 月 18 日
HoYoverse がキャラクターの可視性の問題を解決し、プレイヤーへの補償を決定
この騒動を受けて、HoYoverse は、キャラクター モデルのフェード問題はバグであり、設計上の選択ではなく意図しない不具合であると明確にしました。Zenless Zone Zero の公式ソーシャル メディア アカウントは、フェード効果が修正され、キャラクターは論争中よりも目立つようになりましたが、更新前とまったく同じではありません。これを修正するための迅速な対応は、多くのファンから好評を博し、プレイヤーの懸念に対処する開発者の姿勢を評価しました。さらに感謝の意を表すため、HoYoverse は混乱に対する補償として 300 個のポリクロームを配布しました。
HoYoverse は検閲の申し立てに直接言及していないが、推測によると、視覚的なフェードはオーバーワールドでのキャラクター切り替えを許可したことによる意図しない結果であるようだ。ベンという名前のクマのシレンのような大きなキャラクターモデルは頻繁に問題を引き起こし、開発チームはカメラが制限されたときに一時的な解決策として視認性の低下を実装した。当初の騒動にもかかわらず、キャラクターの視認性の問題の解決はコミュニティの懸念を和らげたようだ。
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