비디오 게임을 텔레비전으로 각색한 작품에 관해서는 *Twisted Metal*이 목록에서 상위를 차지합니다. 스트리밍 플랫폼은 이러한 각색을 위한 뛰어난 장소로 부상하여 *The Last of Us*와 *Castlevania*와 같은 히트작을 제공했습니다. *Twisted Metal*이 이러한 성공의 정점에 도달하지 못했을지 몰라도 놀랍게도 기대를 뛰어넘었습니다. 그럼에도 불구하고 비평가들은 묵시록 이후의 풍경으로의 초기 모험에 대해 엇갈린 감정을 표현했습니다. 이 시리즈는 인상적인 시청률을 유지하고 전문가로부터 더 많은 찬사를 받기 위해 어떤 조치를 취할 수 있을까요?
*Twisted Metal*은 Peacock에서 제공되는 유일한 비디오 게임 각색판입니다. 다양한 스트리밍 플랫폼 중에서 Paramount+와 Netflix는 인기 게임을 각색하는 데 앞장서고 있습니다. Paramount+는 애니메이션과 실사 해석에 특히 집중하는 반면 Netflix는 많은 높은 평가를 받은 타이틀을 자랑합니다. HBO의 *The Last of Us*와 Amazon의 *Fallout*은 이 분야에서 주목할 만한 언급입니다. Peacock은 *Twisted Metal*만 제공하므로 이 경쟁적인 환경에서 더 많은 성장 여지가 있는 듯하며 스트리밍의 이 분야를 흥미로운 전장으로 탈바꿈합니다.
*트위스티드 메탈* 1시즌의 성과는 어땠나요?
크리에이터 |
레트 리즈 & 폴 워닉, 마이클 조나단 스미스 |
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깁스 |
앤서니 매키, 스테파니 비아트리스, 조 세아노아, 윌 아넷, 토마스 헤이든 처치, 앤서니 캐리건 |
에피소드 수 |
10 |
출시일 |
2023년 7월 27일 |
사용 가능 |
공작 |
놀랍게도 *Twisted Metal*은 비디오 게임을 Peacock으로 직접 각색한 작품으로 주목할 만한 성공을 거두었으며, Nielsen 시청률에 따르면 데뷔 주말에 4억 분 이상의 시청 시간을 기록하여 해당 기간 동안 경쟁작을 크게 앞지르고 있습니다. 반면 비평가들은 그다지 열광적이지 않아 67%의 낮은 지지율과 10점 만점에 6점의 평균 점수를 주었습니다. 비평가가 49명에 불과해 전체적인 영향이 다소 약해졌습니다. 비평가들이 *Twisted Metal*을 정확히 옹호하지 않았다고 말하는 것은 안전하지만, 많은 사람이 이 릴리스에 거의 관심을 두지 않았다는 점도 주목할 만합니다. 참고로 *The Last of Us*는 200명 이상의 비평가로부터 인상적인 96%의 점수를 자랑하며 *Twisted Metal*에 주어진 주목을 4배 이상 늘렸습니다. 궁극적으로 스트리밍 네트워크는 종종 강력한 시청률을 우선시합니다. 시리즈가 시청 시간을 늘리거나 새로운 구독자를 유치하면 성공으로 간주되지만, 시청자 토론에 미치는 영향을 정량화하는 것은 애매한 것으로 판명되었습니다. 다가올 시즌은 더 큰 가시성을 누릴 가능성이 높습니다.
*Twisted Metal* 시즌 2의 개선 여지
*Twisted Metal*의 가장 큰 약점은 어느 한 방향에 온전히 집중할 수 없다는 것입니다. 분위기는 종종 게임 프랜차이즈의 최고 작품에서 발견되는 소름 돋는 측면을 간과하는 어리석고 만화적인 접근 방식으로 바뀝니다. 이 시리즈에는 몇 가지 코믹한 순간이 있지만, 종종 흥미가 없어 미완성된 James Gunn 대본을 연상시킵니다. 스토리텔링 관점에서 볼 때, 첫 번째 시즌은 액션 팬들이 간절히 기대했던 액션으로 이어지는 5시간 분량의 기초 작업처럼 느껴집니다. 내러티브는 주로 스턴트 운전 장면과 슬랩스틱 대결을 위한 허약한 용기 역할을 합니다. 핵심 운전 시퀀스가 없는 것은 시리즈를 심각하게 무겁게 만들고, 흐름을 방해하는 복잡한 초점을 만듭니다. 전반적으로 이 시리즈는 친숙한 스타일로 무의미한 엔터테인먼트를 제공하지만 훨씬 더 많은 것을 이룰 수 있을 것 같습니다. 다행히도 해결책은 명확하고, 지평선에 있을지도 모릅니다.
- **캐릭터 개발:** *Twisted Metal*에는 흥미로운 캐릭터가 몇 명 등장하지만, 대부분은 일회성 농담을 하거나 전투에 참여하기 위해 존재합니다. 배우진의 재능, 특히 주연인 Anthony Mackie의 재능에도 불구하고, 각본은 깊이에 대한 범위가 제한적입니다. Mackie의 연기는 유능하지만, 더 복잡한 동기나 감정적 깊이에 대한 잠재력을 감안할 때 실망스럽습니다.
- **스턴트 운전:** 쇼의 메시지를 전달하는 데 있어 핵심 요소로서 실용적인 스턴트 운전이 부족한 것은 명백한 실수입니다. 그들이 게임을 강화하기 전에 성공적인 첫 번째 시즌을 통해 비용을 절감할 계획이 아니라면, 시즌 2에서는 팬들이 *Twisted Metal* 시리즈에서 찾는 스릴 넘치는 측면을 더 깊이 파고들기를 바랍니다.
- **톤 밸런스:** *Twisted Metal*은 프랜차이즈에 대한 더 어리석은 해석을 목표로 하지만, 이 선택은 소스 자료의 많은 핵심 요소를 약화시킵니다. 이 게임은 절망, 잔혹함, 암울한 결말이라는 주제로 가득 차 있으며, 사악한 캐릭터들이 기이하게 개조된 차량에서 치명적인 전투를 벌이는 내용입니다. 모두 몰락으로 이어질 가능성이 높은 소원을 쫓는 내용입니다. 더 어두운 주제를 주입하면 유머를 희생하지 않고도 스토리텔링을 향상시킬 수 있습니다.
*Twisted Metal*은 즐거운 시리즈이지만, 확실히 성장할 잠재력이 많습니다. 첫 번째 시즌은 게임의 테마에 대한 더 깊은 탐구 측면에서 두 번째 시즌이 가져올 것을 기대하면서 더욱 몰입감 있는 스토리라인을 위한 무대를 마련했습니다.
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