코지마, OD를 “약간 위험하다” “다른 어떤 게임과도 다르다”고 설명

코지마, OD를 “약간 위험하다” “다른 어떤 게임과도 다르다”고 설명

Death Stranding 2: On the Beach , Physint , OD 가 출시됨에 따라 Hideo Kojima와 Kojima Productions의 재능 있는 팀은 확실히 바쁠 것입니다. Kojima가 고안한 모든 새로운 타이틀은 관심을 끌 수밖에 없지만 많은 팬에게 가장 매력적인 전망으로 떠오른 것은 OD 입니다 . 비디오 게임과 영화적 벤처의 경계를 모호하게 하는 공포 경험으로 마케팅된 OD 는 스타가 가득한 캐스트를 자랑하며 놀라울 정도로 실험적인 프로젝트가 될 것을 약속합니다.

최근 Variety 와의 인터뷰에서 Kojima는 이 새로운 시도에 대해 논의하면서 OD가 얼마나 “위험한” 게임인지 강조하고 “다른 어떤 게임과도 비교할 수 없는 게임”이라고 설명했으며, 노련한 개발자인 자신에게도 “새로운 도전”이라고 인정했습니다.

“이건 게임이지만, 다른 어떤 게임과도 다릅니다.” 코지마가 말했다. “구체적인 내용을 너무 깊이 파고들 수는 없고, 설명하기도 어렵지만, 다소 위험하고 게임 분야에서 저에게 새로운 도전을 의미합니다.”

이것은 Kojima가 OD 의 독특성을 강조한 첫 번째 사례가 아닙니다 . 과거에 그는 이를 자신의 이전 작품인 Boktai: The Sun is in Your Hand 와 비교했습니다 . 이 게임은 게임보이 어드밴스용으로 개발한 게임으로, 게임플레이 메커니즘의 필수적인 부분으로 햇빛 센서를 통합했습니다.

인터뷰 후반에 코지마는 할리우드 감독 조던 필OD 참여에 대해서도 언급했다 . 그는 “저는 조던의 팬이었고 Nope를 보러 갔습니다 .”라고 밝혔다. “그 당시에 저는 Spotify에서 팟캐스트를 진행하고 있었습니다. Nope 에 에피소드를 바쳤고 조던 필이 제 작품의 팬이라는 것을 알게 되었습니다. 그래서 Zoom 통화를 주선했습니다! 세대 차이에도 불구하고 불과 5분 대화만으로도 어린 시절 친구인 것 같은 느낌이 들었습니다. 이런 현상은 비슷한 사고방식이나 사고방식을 공유하는 사람과 교류할 때 자주 발생합니다. 궁극적으로 우리는 로스앤젤레스에서 만나기로 했습니다. 그곳에서 몇 차례 만난 후 각자의 프로젝트에 대한 통찰력을 교환했습니다. 저는 그에게 OD 개념을 소개했고 그는 상당한 관심을 표명했고, 저는 그를 팀에 초대하게 되었습니다.”

이전에 코지마는 필의 OD 기여가 창의적인 역할이 될 것이라고 언급했지만, 더 자세한 내용은 제공하지 않았습니다. 그는 또한 OD 에 다른 유명인사도 참여한다고 말했습니다.

올해 초, Kojima Productions는 OD 와 관련된 기능에 대한 통찰력을 제공할 수 있는 “Social Scream System”“Social Stealth” 에 대한 상표를 등록했습니다 .

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