LoL 수석 개발자, ‘패자 대기열’이 실제로 존재하는지 마침내 확인

LoL 수석 개발자, ‘패자 대기열’이 실제로 존재하는지 마침내 확인

리그 오브 레전드(League of Legends)의 수석 개발자가 마침내 “패자 대기열”이 실제로 존재하는지 확인하고 그 이유와 비하인드 스토리를 공개했습니다.

리그 오브 레전드 에는 패자 대기열이 항상 존재했다는 것이 오랫동안 믿어져 왔습니다 . 순위가 매겨진 플레이어 기반에서 만들어진 패자 대기열은 라이엇이 승률이 낮은 플레이어로 구성된 팀에 사용자를 배치하여 본질적으로 무료 패배를 선고하는 경우를 말합니다.

플레이어가 연패를 당할 때마다 그들은 종종 팀원을 바라보며 Riot이 자신을 패자 대기열에 밀어 넣었다고 주장하여 비난을 스스로 회피했습니다. 이것은 꽤 오랫동안 커뮤니티에서 논쟁의 여지가 있었고, 플레이어들은 이 비열한 대기열이 실제로 존재하는지 논쟁했습니다.

수석 게임플레이 디자이너인 Riot Phroxzon 은 패자 대기열이 실제로 존재하지 않는다는 점을 대담하게 확인했습니다.

“패자 대기열은 존재하지 않습니다. 우리는 의도적으로 당신의 팀에 나쁜 선수를 배치하여 당신이 더 많은 것을 잃게 만들려는 것이 아닙니다.”

“순위의 경우 귀하의 평가에 따라 귀하를 연결하는 것이 전부입니다. 많이 이기고 지기 시작한다면, 더 나은 플레이어를 상대로 플레이하고 있고 더 이상 그 수준에 있지 않기 때문입니다. 우리가 당신을 모든 인터와 연결하고 모든 스머프를 적 팀에 배치했기 때문이 아닙니다.”

개발자는 계속해서 플레이어가 겪는 문제의 대부분은 팀 동료보다는 랭크에서의 사고방식에 있다고 설명합니다.

“저는 사람들이 자신의 계정을 디버깅하도록 돕는 과정에서 우리가 그들을 패자의 대기열에 넣는다고 합법적으로 믿는 사람들이 너무 많아 저를 미치게 만들기 때문에 이 게시물을 작성하고 싶었습니다.”

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