원래 PlayStation에서 처음 출시된 Legacy of Kain: Soul Reaver는 플레이어가 진행 상황을 저장하기 위해 외부 메모리 카드를 사용해야 했습니다. 그 클래식 버전과 달리 새로 출시된 Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered는 개선된 저장 메커니즘을 도입하여 플레이어가 언제든지 게임을 저장할 수 있도록 합니다. 그러나 플레이어가 저장한 위치에 정확히 스폰되지 않을 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요하며, 이는 새로운 탐험 계층을 추가합니다.
리마스터에서 플레이어는 게임 세계의 중요한 지역 간을 빠르게 이동할 수 있는 게이트웨이가 있는 특정 방을 만나게 됩니다. 이 디자인은 이전에 도달할 수 없었던 위치에 접근하기 위해 긴 경로를 되짚어갈 필요성을 완화합니다. 게임의 후퇴 경향을 감안할 때 이러한 빠른 이동 지점을 효과적으로 활용하는 것이 좋습니다.
Soul Reaver에서 Fast Travel 사용하기
많은 광활한 오픈월드 게임에서 반복적인 탐험의 부담을 최소화하기 위해 빠른 이동이 필요합니다. Legacy of Kain: Soul Reaver 에서 플레이어는 모험 초반에 빠른 이동 게이트를 접하게 됩니다. 하지만 이 게임은 이 게이트를 활용하는 방법에 대한 안내를 거의 제공하지 않습니다. 그저 수수께끼 같은 힌트만 제공할 뿐입니다. 게이트를 활성화하려면 플레이어가 게이트 위에 서서 공격 버튼을 눌러야 합니다. 방문하지 않은 장소는 회색으로 표시되고, 버튼을 한 번 더 누르면 게이트가 비활성화됩니다.
이 문은 공간을 조작하여 플레이어가 상당한 거리를 효율적으로 이동할 수 있게 합니다. 흥미롭게도 플레이어는 마주치는 첫 번째 문은 바로 사용할 수 없다는 것을 알게 될 것입니다. 일치하는 아이콘이 있는 해당 문을 탐색한 후 빠른 이동에 액세스할 수 있습니다. 이 새로운 문과의 상호 작용은 플레이어의 컬렉션에 추가되어 불필요하게 후퇴해야 하는 좌절감을 방지합니다.
문이 있는 방에 들어가면 플레이어는 벽에 고유한 기호를 보게 됩니다. 문과 맞물리면 이 기호가 잠금 해제되고, 이는 탐색에 필수적입니다. 이러한 문에는 설명적인 이름이 없으므로 플레이어는 기호를 외워야 위치 간을 성공적으로 이동할 수 있습니다. 문을 통과하려면 플레이어는 원하는 방으로 이어지는 포털로 나아가야 합니다.
Soul Reaver의 게이트 총 개수
리마스터된 게임에는 총 14개의 빠른 이동 게이트가 있습니다. 대부분은 새로운 지역의 입구에 있지만 일부는 플레이어가 불필요한 후퇴를 하지 않도록 전략적으로 더 깊은 곳에 배치되어 있습니다. 게임을 로드할 때마다 언더월드에서 새로 시작하게 되며, 이러한 게이트의 중요성을 강조합니다. 이러한 게이트가 없다면 플레이어는 이전에 탐험한 지역으로 돌아가는 데 약 30분이 걸릴 수 있습니다.
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