LoL 개발자들은 플레이어의 우려 속에 조직적인 트롤링 그룹을 “적극적으로 추적”하고 있다고 밝혔습니다.

LoL 개발자들은 플레이어의 우려 속에 조직적인 트롤링 그룹을 “적극적으로 추적”하고 있다고 밝혔습니다.

리그 오브 레전드 개발자들은 낮은 마스터즈 순위 게임에서 조직적인 트롤링 그룹이 플레이어를 괴롭히는 것에 대한 플레이어 불만에 응답했습니다.

리그 오브 레전드(League of Legends) 개발사 라이엇 게임즈(Riot Games)는 낮은 마스터즈 순위 게임에서 만연해 온 조직적인 트롤 그룹에 대한 플레이어의 우려에 대응했습니다. 아직 이름이 밝혀지지 않은 이 그룹은 트롤에 대한 개발자의 반응 부족에 항의하며 게임 내 다른 사람들을 슬프게 했습니다.

최근 작성된 Reddit 스레드 에 따르면 트롤은 봇을 사용하여 여러 클라이언트를 실행하고 플레이어가 의도적으로 챔피언 선택을 트롤링하여 게임을 피하도록 강요합니다. 게임이 진행되면 그들은 게임을 비탄에 빠뜨리고 그들이 배정받은 불행한 팀이 이길 수 없게 만듭니다.

트롤은 리그 오브 레전드에서 드문 일이 아니며 개발자들에게 매우 친숙한 존재입니다. 이제 Rioters는 해당 그룹을 적극적으로 추적하고 조사해 왔다고 언급하면서 플레이어의 우려에 대응하기 위해 나섰습니다.

토론에서 u/Matarra댓글리그 오브 레전드 에서

LoL 개발자는 조직적인 트롤링 그룹에 대한 플레이어의 우려에 응답합니다.

“우리는 정기적으로 이러한 그룹을 적극적으로 추적하고 조치를 취했으며 수백 개의 계정이 금지되었습니다.

우리는 이러한 종류의 행동에 대한 예방 기술의 여러 측면을 연구하고 있지만 그 동안 이러한 플레이어를 신고하면 그들이 우리의 눈에 띄어 게임에서 더 빨리 빠져나가는 데 도움이 됩니다.” 개발자가 대답했습니다.

슬픔 자체에 대한 문제에 대해 질문을 받았을 때, 또 다른 Rioter는 해당 문제도 해결하기 위해 노력하고 있지만 공유할 수 있는 내용이 나올 때까지 이에 대해 언급하고 싶지 않다고 말했습니다 .

“우리는 슬픔에 잠긴 문제를 해결하기 위해 노력하고 있지만 실제로 공유할 수 있는 내용이 나올 때까지는 이에 대해 말하고 싶지 않습니다. 곧 팀이 수행한 작업 중 일부를 공유할 수 있기를 바랍니다. 이는 이유에 관계없이 여전히 문제이기 때문에 지금 당장 논의할 수 있는 사항입니다.

“당신이 “우리는 그것에 대해 노력하고 있습니다”라는 말을 반복해서 듣거나 읽는 것을 좋아하지 않는 것처럼 나는 계속해서 “우리는 그것에 대해 노력하고 있습니다”라고 말하고 싶지 않습니다.

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