LoL 플레이어는 가장 약한 역할로 분류된 후 사수 버프를 요구합니다.

LoL 플레이어는 가장 약한 역할로 분류된 후 사수 버프를 요구합니다.

리그 오브 레전드 플레이어와 스트리머는 사수 역할을 게임에서 가장 약한 역할로 분류한 후 강화할 것을 요구했습니다.

League of Legends 개발자는 게임 균형을 맞추는 데 있어 가장 어려운 과제를 안고 있습니다. 따라서 Riot은 게임을 보다 균형 잡힌 상태로 전환하는 데 도움이 되는 패치를 출시합니다.

그럼에도 불구하고 이러한 패치는 때때로 특정 영역이나 역할을 누락하여 플레이어가 잊혀진 느낌과 분노를 느낄 수 있습니다. 이는 특히 지난 몇 년간보다 훨씬 약해진 느낌을 받은 사수 역할의 경우에 해당됩니다.

이제 플레이어들은 최근 패치에서 사수들이 아무런 변화도 보지 못했다는 사실에 놀라 이 역할에 대한 버프를 요구하고 있습니다.

Leagueoflegendsu/Express_Blackberry64가 ADC 상태에 대한 Nemesis

LoL 플레이어들은 명사수가 가장 약한 역할이라는 데 동의합니다.

LoL 스트리머 thebausffsNemesis는 둘 다 역할에 약간의 변화가 필요하다는 데 동의했으며, 전자는 지난 반년 동안 사수들이 약했다고 말했습니다.

“ADC 역할은 지난 반기 동안 가장 약한 역할이었습니다.”

“100% 맞습니다.” 네메시스도 동의했습니다.

많은 플레이어들은 서포터가 봇 라인에서 너무 많은 힘을 차지했으며 세나와 같은 챔피언이 원거리 딜러보다 원거리 딜러 지원으로서 더 강해지고 있다고 주장했습니다. 이것은 봇 라인에서 플레이할 때 승률이 지나치게 높아 역할을 밀어내는 세라핀과 같은 챔피언과 나란히 있습니다.

“ADC에 대해 불평하던 사람들은 모두 지금 지원 역할을 그만두거나 게임을 그만 두었습니다.” 한 Reddit 사용자가 주장했습니다.

폭동 게임

세라핀과 세나 같은 챔피언은 명사수를 위해 최하위 공격로를 몰아냈습니다.

플레이어들 사이에 공통된 이론 중 하나 는 지원 역할이 압도적이어야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 플레이어가 해당 역할을 수행하기를 원하지 않아 플레이어가 해당 역할을 자동으로 선택하게 됩니다.

“ADC와 지원은 서로 진공 상태에서 균형을 이룰 수 없으며 지원이 너프되지 않는 한 페어링이 너무 압도적일 것입니다. 하지만 개발자들은 지원이 과도하게 조정되지 않는 한 자동 완성 지원이 계속 유지될 것이라고 계속 말합니다.”

리그 오브 레전드는 지속적으로 변화하는 게임이기 때문에, 특히 많은 플레이어들이 사랑을 받기 위해 해당 역할을 요청해왔기 때문에 ADC에 대한 버프가 곧 나타날 수도 있습니다.

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