오픈월드 비디오 게임을 이기는 데 가장 오랜 시간

오픈월드 비디오 게임을 이기는 데 가장 오랜 시간

오픈월드 게임 장르는 광범위한 게임플레이 경험으로 유명하며, 종종 수백 시간의 콘텐츠를 포함합니다. 이러한 타이틀은 플레이어가 광활하고 탐험 가능한 풍경에 몰입하도록 초대하여 수많은 시간의 잠재적 모험을 제공합니다. 오픈월드 게임의 디자인 철학은 장기간 플레이어를 참여시키는 것이며, 효과적으로 실행하면 그 결과는 매혹적일 수 있습니다. 그러나 길이가 항상 품질과 같은 것은 아니라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 가장 좋은 경험 중 일부는 길이와 의미 있는 콘텐츠 사이의 균형을 이루는 게임에서 찾을 수 있습니다.

Shadow of the ColossusMafia 와 같은 일부 오픈월드 타이틀은 보다 컴팩트한 경험을 제공하지만 , 이 장르의 많은 타이틀은 상당한 시간 투자를 요구합니다. 이 투자는 풍부한 콘텐츠와 깊은 몰입을 통해 보상을 받으며, 플레이어는 장대한 모험을 시작할 수 있습니다. 아래에서 오늘날 이용 가능한 가장 긴 오픈월드 게임을 살펴보겠습니다 .

2024년 12월 29일 Mark Sammut가 업데이트했습니다 . 이 포괄적인 개요에는 주목할 만한 최근 추가 사항 두 가지가 포함되었습니다.

나열된 시간은 HowLongToBeat 에서 가져왔습니다 . 우리는 주요 스토리라인을 완료하는 데 필요한 시간에 초점을 맞추었고, 타이 상황에 대한 완성주의 수치를 고려했습니다. 또한, 우리는 프랜차이즈당 하나의 타이틀로 제한하지만, 다른 주목할 만한 게임은 언급할 것입니다. 마지막으로, 최소 4개의 입력 시간을 자랑하는 타이틀만 이 랭킹에 포함됩니다.

49 원스 휴먼

29~200시간

없음

Once Human은 종종 불완전하다고 느낄 정도로 라이브 서비스 타이틀로 차별화됩니다. 그러나 더 전통적인 싱글 플레이어 경험에 관심이 있는 사람들을 위해 정의된 결론이 있는 내러티브를 제공합니다. 플레이어는 돌연변이 생물과 전쟁을 벌이는 파벌이 가득한 풍경을 탐색해야 하는 종말 이후의 영역으로 밀려납니다. 싱글 플레이어 모드가 즐겁기는 하지만 게임은 협력 플레이를 통해 가장 빛납니다.

48 서브노티카

30~53시간

없음

Subnautica는 독특한 수중 탐험 경험을 제공하며, 이 분야에서 높은 기준을 제시합니다. Unknown Worlds에서 2018년에 출시한 이 게임은 매력적인 생존 메커니즘과 미스터리가 풍부한 매력적인 스토리라인을 결합합니다. 이 게임은 플레이어가 배고픔과 산소와 같은 자원을 관리하도록 요구하는 동시에 효과적으로 서스펜스 분위기를 조성합니다. 플레이어가 생존 모드를 선택하든 다른 설정을 선택하든, 탐험의 모험은 지속적으로 보람 있는 것으로 남아 있습니다.

47 플래닛 크래프터

31~48시간

없음

이 생존 게임은 외계 풍경을 테라포밍하는 것을 중심으로 전개됩니다. 플레이어가 산소가 부족한 세계에서 기본적인 생존 요구를 충족하기 위해 노력하면서 점차 더 진보된 구조물을 짓는 데 필요한 재료를 획득합니다. Planet Crafter는 제작을 장려할 뿐만 아니라 고유한 생물군을 탐험할 수 있는 기회를 제공하여 궁극적으로 여러 게임 엔딩으로 이어지고 플레이어의 노력에 만족스러운 결론을 제공합니다.

46 노 맨스 스카이

31~144시간

없음

No Man’s Sky는 2016년에 격동의 출시를 했으며, 약속된 기능이 부족하다는 비판을 받았습니다. 이처럼 험난한 시작에도 불구하고, 지속적인 업데이트로 더욱 강력한 경험으로 탈바꿈하여, 광활한 세계, 수많은 활동, 그리고 플레이어가 메인 스토리라인을 넘어 계속 참여할 수 있는 충분한 콘텐츠를 제공했습니다.

45 디스맨틀

32~75시간

없음

Dysmantle은 좀비로 가득한 종말 이후의 세계를 배경으로 한 인디 생존 게임입니다. 핵심 게임플레이 루프는 파괴와 진행을 중심으로 돌아갑니다. 플레이어는 환경을 해체하여 경험치를 얻고 도구를 업그레이드합니다. 이 매력적인 사이클은 속이는 듯이 단순한 전제에도 불구하고 플레이어가 넓은 세계를 탐험하도록 합니다.

44 그랜드 테프트 오토 5

32~84시간

없음

Grand Theft Auto 5는 프랜차이즈의 초석이었으며, 플랫폼 전반에 걸쳐 지속적인 업데이트와 재출시를 받았습니다. 세 명의 플레이 가능한 캐릭터를 엮은 내러티브와 함께, 캠페인은 특히 GTA Online의 광대한 온라인 환경에서 게임플레이의 수명을 크게 향상시키는 사이드 퀘스트와 게임 모드로 가득 차 있습니다.

43 신성한 신성함

32~70시간

없음

고전적인 RPG로 여겨지는 Divine Divinity는 Diablo와 비슷한 전투와 전통적인 RPG 메커니즘을 결합하여 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 풍부하고 세부적인 세계를 탐험할 수 있도록 합니다. 오래된 비주얼에도 불구하고 사이드 퀘스트가 가득한 샌드박스 스타일 환경에 참여하려는 사람들에게 매력적인 경험을 제공합니다.

42 스페이스 레인저 HD: A War Apart

32~173시간

없음

Space Rangers HD는 2004년의 고전 타이틀인 Space Rangers 2를 게임 플레이와 콘텐츠를 강화하는 확장팩으로 되살렸습니다. 로봇 지배에 직면한 우주를 배경으로 플레이어는 다양한 게임 플레이 스타일을 특징으로 하는 광활한 오픈 월드를 탐험하면서 다양한 미션에 참여합니다.

41 두개골과 뼈

33~40시간

없음

유비소프트의 Skull and Bones는 2024년 출시 전까지 장기간의 개발 여정을 거쳤습니다. Assassin’s Creed IV: Black Flag와 유사한 매력적인 해적 경험을 제공하려는 노력에도 불구하고, 게임의 라이브 서비스 방식은 많은 팬들을 실망시킨 좁은 범위의 게임플레이에 초점을 맞추면서 엇갈린 반응을 얻었습니다.

40 페이드 투 사일런스

34~40시간

없음

포스트 아포칼립스 생존 타이틀인 Fade to Silence는 플레이어를 겨울 황무지로 보내 자원을 모으고 기지를 확장합니다. 전투 중에 약간의 마찰이 있지만, 독특한 설정과 생존 게임플레이는 이 장르의 팬에게 충분한 가치를 제공합니다.

39 밖으로

33–98시간

없음

Outward는 플레이어를 전설적인 영웅이 아닌 평범한 모험가의 역할에 배치하여 RPG 풍경에 상쾌한 변화를 제공합니다. 플레이어는 넓은 세계를 탐험할 수 있지만 주의가 필요합니다. 지도가 빠르게 도전 과제를 드러내면서 위험이 넘쳐납니다.

38 포켓몬 스칼렛과 바이올렛

34–87시간

없음

포켓몬 스칼렛과 바이올렛은 프랜차이즈의 중요한 전환점을 나타내며, 처음으로 오픈 월드 게임플레이에 진출했습니다. 이러한 타이틀은 성능 문제로 인해 엇갈린 평가를 받았지만, 포켓몬을 수십 년 동안 사랑받는 시리즈로 자리매김한 핵심 게임플레이 메커니즘을 성공적으로 통합했습니다.

37 STALKER 2: 체르노빌의 심장

35~104시간

없음

이 간절히 기대했던 후속작은 제작에 어려움을 겪었지만 궁극적으로 돌연변이와 방사선으로 가득 찬 위험한 환경을 배경으로 한 강력한 경험을 제공했습니다. 이전작보다 더 크고 매력적이며 생존과 공포 요소를 성공적으로 결합하여 상당한 게임플레이 수명을 제공합니다.

36 Fallout: New Vegas – Ultimate Edition

35–145시간

없음

깊이로 유명한 Fallout: New Vegas는 포스트 아포칼립스 시리즈에서 가장 매력적인 작품 중 하나로 돋보입니다. 플레이어의 선택에 따른 영향으로 유명하며, PC에서 모딩 커뮤니티로 풍부해진 긴 경험으로 플레이어를 초대합니다.

35. 같이 굶지 마세요

35–254시간

없음

Don’t Starve Together는 원작의 생존 메커니즘을 멀티플레이어 경험으로 확장하여 플레이어에게 수많은 게임플레이 기회를 제공합니다. 완료하는 데 걸리는 시간은 상당히 다양하여 특히 친구와 함께 플레이할 때 세션마다 경험이 신선하게 유지됩니다.

34 스타포인트 제미니 2

36~52시간

없음

Starpoint Gemini 2는 플레이어를 샌드박스 환경으로 초대하여 우주 배경에서 탐험과 자유를 강조합니다. 도전이나 반복이 없는 것은 아니지만, 플레이어가 별들 사이에서 자신의 길을 탐색하면서 만족스러운 경험을 제공합니다.

33 일 지나다

37~65시간

없음

Days Gone은 좀비가 들끓는 풍경 속에서 Deacon St. John의 퀘스트를 따라가는 플레이어를 통해 내러티브 깊이와 오픈 월드 배경을 결합합니다. 페이싱은 엇갈린 피드백을 받았지만, 게임은 환경의 아름다움을 보여주며 생존을 위한 생생한 배경을 제공합니다.

32 알렉스 2

37~78시간

없음

Piranha Bytes가 Elex 2로 돌아와 탐험 기회가 풍부한 공상과학 판타지 세계로 플레이어를 데려갑니다. 출시 당시 다른 타이틀에 가려졌지만 흥미로운 제트팩 메커니즘으로 더욱 강화된 광활한 환경을 제공합니다.

31 드래곤의 도그마

37~102시간

없음

2012년에 출시된 Dragon’s Dogma는 역동적인 액션 RPG 메커니즘과 강력한 적들로 가득 찬 풍부하게 만들어진 세계로 유명합니다. 내러티브가 가장 강력한 측면은 아니지만 게임플레이의 깊이는 100시간 이상 지속되는 경험을 보장합니다.

30 덮개가 있는

38~60시간

없음

얼리 액세스에서 Enshrouded는 스토리보다 게임플레이를 우선시하는 모험을 선보이며, 건설과 탐험에 초점을 맞춥니다. 게임이 진화함에 따라 궁극적인 길이와 콘텐츠가 변경될 가능성이 높으며, 개발이 계속됨에 따라 플레이어에게 더 많은 것을 제공합니다.

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