LOUD Saadhak이 메타를 깨는 Ascent Valorant 구성을 설명합니다.
LOUD는 VCT Americas Kickoff 경기에서 새로운 Ascent 구성을 선보였습니다. 팀의 IGL은 소셜 미디어에 게시된 브이로그를 통해 구성을 설명했습니다.
Ascent는 많은 전문 팀이 에이전트 구성 측면에서 파악하기 위해 고려하는 맵입니다 . 팀은 일반적으로 Omen, Killjoy, Sova, KAY/O 및 Jett의 변형을 실행합니다. 팀은 Killjoy를 Chamber 또는 Cypher로 대체하고 KAY/O를 Skye 또는 Jett로 대체하여 다른 듀얼리스트를 표준에 추가했습니다.
팀은 더 나은 맵 제어를 위해 다른 컨트롤러를 가져올 수도 있지만 구성 아이디어와 공간을 차지하는 데 사용되는 유틸리티는 한동안 이해되었습니다.
IGL Matias ‘Saadhak’ Delipetro 덕분에 프로 Valorant 메타 혁신에 자부심을 갖고 있는 팀인 LOUD는 VCT Americas Kickoff 에서 지도에 대해 다른 접근 방식을 취했습니다 . Saadhak은 소셜 미디어의 동영상 블로그를 통해 팀이 어떻게 구성을 생각해 냈는지 설명했습니다.
LOUD는 Ascent Valorant 메타를 무너뜨렸습니다.
Sentinels 및 Leviatán과의 LOUD 시리즈에서 브라질 팀은 Omen, Phoenix, Viper, KAY/O 및 Breach on Ascent를 실행했습니다. 플래시가 많은 구성은 공간을 확보하기 위해 몰리 또는 기타 유틸리티를 사용하는 Sova 및 Sentiels 에이전트를 사용하는 구성보다 팀플레이를 사용하여 플레이어가 공간을 위해 싸울 수 있는 기회를 만듭니다.
또한 여러 요원이 Killjoy 유틸리티를 쉽게 파괴할 수 있는 방법을 가지고 있습니다. 이는 일반적으로 재공격이나 솔로 지역 제압에 성공합니다.
Saadhak은 자신의 소셜 미디어 페이지 에 있는 동영상에서 이 작곡과 다른 곡의 구조가 거의 1년 동안 작업되어 왔다고 설명했습니다.
— LOUD Saadhak(@loud_saadhak) 2024년 2월 26일
“정말 구현하고 싶은 아이디어와 컨셉이 많았고, 게임에 적용하고 싶었지만 시간이 오래 걸렸습니다. 예를 들어 챔피언스에서는 제가 정말 원하는 방식으로 플레이하지 않았습니다. 그리고 팀이 바뀌면서 저는 LOUD에 머물기로 결정하고 Gabriel ‘qck’ Lima라고 불렀습니다. QcK를 호출한 이유는 무엇입니까? 왜냐면 그는 제가 항상 얘기하는 유연성을 가져올 수 있기 때문입니다. 이런 구도를 사용할 수 있다는 것이 우리에게 매우 중요한 부분이었습니다. 그리고 사실 우리는 아직 해야 할 일이 많다”고 말했다.
IGL은 또한 팀이 VCT Masters Tokyo에서 조기 퇴장하면서 “새로운 것을 창조하고 전 세계 정상에 다시 등장”하려는 갈망이 그에게 생겼다고 말했습니다.
LOUD는 킥오프 토너먼트의 플레이오프 스테이지에서 VCT Masters Madrid 자리를 놓고 싸울 예정 이며 Valorant 서버에서 자신들이 요리해온 것을 선보일 더 많은 기회를 갖게 될 것입니다.
답글 남기기