Nintendo Switch에서 Antonblast의 성능 업데이트
- Antonblast 의 Nintendo Switch 버전은 최근 성능 향상을 통해 이제 60 FPS의 프레임 속도를 달성합니다.
- 이 업데이트에는 여러 가지 버그도 해결되었으며, 지정되지 않은 다양한 조정 사항도 도입되었습니다.
게이머들에게 흥미로운 소식으로, 오랫동안 기대했던 2D 사이드 스크롤러 Antonblast 의 Nintendo Switch 출시가 60 FPS로 실행될 수 있는 상당한 성능 업데이트를 받았습니다. 이 개선 사항은 개발사 Summitsphere에서 제공하며 인기 있는 플랫폼에서 플레이어의 경험을 향상시킵니다.
OpenCritic 에서 2024년의 뛰어난 게임 중 하나로 극찬을 받은 Antonblast는 Crash Bandicoot 과 같은 플랫폼의 빠른 액션 과 Wario Land 의 모험심을 결합했습니다 . 원래 12월 3일에 PC에서 출시되었고, Kickstarter 캠페인이 성공적이었고, Switch 버전은 최적의 성능을 보장하기 위해 12월 13일까지 지연되었습니다. 안타깝게도, 이 추가 개발 시간에도 불구하고 초기 플레이어들은 성능 지연과 가끔씩 충돌하는 문제를 보고했습니다.
2024년 12월 24일, Summitsphere는 Twitter를 통해 프레임 속도를 60 FPS로 부드럽게 높이고 여러 버그를 해결하는 홀리데이 성능 패치를 출시한다고 발표했습니다. 많은 플레이어가 이러한 개선 사항을 확인했지만, 일부는 여전히 때때로 목표 60 FPS 아래로 프레임 속도가 떨어지는 것을 경험한다고 지적했습니다.
Antonblast, Switch에서 60FPS 성능 향상 달성
“BLASTMAS 기적이에요! ANTONBLAST Switch 성능 패치가 출시되었습니다! 특징: 60fps 프레임 속도 향상! 버그 수정!.. 그리고 더 많은 것들! 지금 바로 다운로드하세요!”- @Summitsphere
Switch의 여러 타이틀이 60 FPS를 성공적으로 유지하지만, 그래픽이 집약적인 많은 게임은 종종 플레이어가 성능이나 시각적 품질에 타협해야 합니다. 예를 들어, The Witcher 3: Wild Hunt 의 Switch 버전은 상당한 어려움에 직면했으며, 처음에는 540p 해상도에서 30 FPS를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
Nvidia Tegra X1 칩의 변형으로 구동되는 Nintendo Switch의 아키텍처는 2017년 3월 콘솔이 출시된 이후로 구식으로 간주되어 왔습니다. 더 강력한 Nvidia Tegra T239 CPU를 활용할 수 있는 잠재적 후속 제품에 대한 기대감이 높아지고 있습니다. Nintendo 사장인 Shuntaro Furukawa는 2025년 3월 31일 회계 연도가 끝나기 전에 새로운 콘솔에 대한 추가 정보가 제공될 것이라고 밝혔습니다.
OpenCritic 에서 평균 85점이라는 인상적인 점수를 받은 Antonblast는 매력적인 게임 플레이, 독특한 비주얼 스타일, 복잡한 레벨 디자인, 유머로 찬사를 받았습니다. Summitsphere는 이 게임이 PC 출시 직후 이미 100만 장 이상 판매되어 널리 인기를 얻었다고 밝혔습니다.
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