Marvel Rivals, 최신 업데이트에서 30 FPS 버그 문제 해결

Marvel Rivals, 최신 업데이트에서 30 FPS 버그 문제 해결

현재 Marvel Rivals 문제 개요

  • 낮은 FPS 설정을 사용하는 플레이어는 Dr. Strange와 Wolverine과 같은 특정 영웅을 사용할 때 데미지가 감소하는 것을 경험합니다.
  • 개발팀은 FPS 관련 데미지 계산 오류를 해결하기 위해 부지런히 노력하고 있습니다.
  • 기대되는 시즌 1 업데이트는 1월 11일에 출시될 예정이며, 이를 통해 FPS 문제가 해결되고 게임 플레이가 향상될 가능성이 있습니다.

Marvel Rivals 팀은 프레임 속도가 낮은 플레이어에게 영향을 미치는 중대한 버그를 인정했습니다. 이 문제로 인해 고급 하드웨어에 비해 특정 영웅의 데미지 출력이 감소합니다. 공식적인 수정 일정은 아직 공개되지 않았지만 개발자들은 적극적으로 해결책을 모색하고 있으며, 조만간 개선 사항이 적용될 가능성이 있습니다.

2025년 12월 초에 출시된 이후, Marvel Rivals는 히어로 슈팅 장르에서 빠르게 자리를 잡았습니다. 캐릭터 밸런스에 대한 초기 비판에도 불구하고, 이 게임은 인상적인 커뮤니티 지원을 얻었으며, Steam에서 132,000개가 넘는 리뷰에서 80%의 지지율을 자랑했습니다.

30 FPS 데미지 계산 버그 해결

닥터 스트레인지 캐릭터
베놈 캐릭터
울버린 캐릭터
커뮤니티 매니저가 버그에 대해 논의
마직 캐릭터
스타로드 캐릭터

FPS 문제의 근원은 Marvel Rivals의 클라이언트 측 예측 시스템에 있는 듯합니다. 이 프로그래밍 전략은 서버에서 플레이어 입력을 확인하기 전에 화면에서 캐릭터가 움직일 수 있도록 하여 지연에 대한 인식을 최소화하도록 설계되었습니다.

커뮤니티 관리자의 최근 발표에서 영향을 받는 모든 영웅이나 능력을 구체적으로 밝히지는 않았지만, Wolverine의 Feral Leap과 Savage Claw가 버그의 영향을 부분적으로 받았다는 점을 강조했습니다. 이러한 문제는 고정된 대상을 대상으로 테스트할 때 더욱 두드러져 경쟁 게임 플레이에서는 덜 눈에 띄게 나타납니다. 다가올 시즌 1 업데이트에서 FPS 피해 차이가 완전히 해결되지 않으면 플레이어는 후속 업데이트에서 추가적인 시정 조치를 기대할 수 있습니다.

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