마블 라이벌의 롤 큐의 현재 상태
Marvel Rivals 개발자의 최근 커뮤니케이션에 따르면 현재 역할 대기열을 도입할 계획은 없습니다 . 대신, 그들은 플레이어가 즐기는 기존의 유연성으로 게임 플레이가 어떻게 전개되는지 관찰하는 데 중점을 두고 있습니다. 이러한 접근 방식은 종종 팀 구성이 더 엄격한 Overwatch 2와 같은 전통적인 영웅 슈팅 게임과 대조됩니다. Marvel Rivals에서는 플레이어가 뱅가드(탱크), 결투자(데미지 딜러), 전략가(지원 캐릭터)의 조합을 선택하거나 이러한 역할을 완전히 포기할 수도 있습니다. 이는 역동적인 게임 경험을 제공하지만 일부 플레이어는 불균형한 매치에 대한 우려를 표명하고 공정한 플레이를 보장하기 위한 역할 대기열을 원한다고 표현했습니다.
제약에 대한 창조적 자유
Marvel Rivals의 크리에이티브 디렉터 인 Guangyun “Guangguang” Chen 에 따르면 , 개발팀은 가까운 미래에 역할 제한을 구현하지 않으려고 의도적으로 노력하고 있습니다. 이 전략은 게임의 독특한 팀업 능력을 활용하는 다양한 팀 구성을 육성하는 것을 목표로 합니다. 팀이 게임의 초기 몇 주 동안 귀중한 피드백을 계속 수집함에 따라, 그들은 현재로서는 역할 대기열이 불필요하다고 생각합니다. 그들은 플레이어의 선택을 제한하는 대신, 어떤 조합이 게임플레이를 지배하는지 관찰하고 발생하는 모든 불균형을 타깃으로 삼을 것입니다.
Marvel Rivals 개발자가 역할 대기열이 언제 나올지에 대한 업데이트를 제공함 by u/MonkeyKingHero in Games
커뮤니티의 엇갈린 반응
NetEase의 개발팀은 현재 잠재적인 역할 대기열에 대한 커뮤니티의 피드백보다 게임 플레이의 창의적 자유를 우선시하고 있습니다. 그들은 많은 캐릭터를 다재다능하고, 단순히 탱킹, 데미지 또는 서포트를 넘어 여러 역할을 수행할 수 있는 것으로 보고 있으며, 이를 통해 플레이어는 다양한 캐릭터 조합을 실험할 수 있습니다. 지금까지 그들은 플레이어 상호작용이 “합리적이고 기대에 부합하는” 것으로 보고합니다.
Reddit에서 이 발표는 플레이어들 사이에서 활발한 토론을 불러일으켰고, 다양한 의견을 이끌어냈습니다. General_Narducky 와 같은 일부 참여자는 “이런 소식은 듣기에 답답합니다. 저와 제 친구는 이기고 싶다면 모든 게임에서 탱킹과 서포터로 전락하는 데 이미 정말 좌절하고 있습니다.”라고 말하며 좌절감을 표했습니다. 반면에 GylGylGylGylGylGylGyl은 역할 대기열이 없는 것에 만족감을 표시하며, 현재 시스템이 제공하는 다양성과 자유를 높이 평가한다고 밝혔습니다.
플레이어 경험에 대한 미래 전망
게임 플레이의 자유의 이점
역할 대기열을 둘러싼 격렬한 논쟁에도 불구하고 Marvel Rivals에서 그러한 메커니즘이 없는 것은 지금으로서는 유익해 보입니다 . 제약 조건을 구현하면 플레이어가 현재 다양한 캐릭터 빌드와 전략을 실험하는 데 즐기는 자유가 바뀔 수 있습니다. 일부 플레이어는 역할 선택에 대한 최소 또는 최대 제한과 같은 타협적 접근 방식이 한 가지 유형의 역할을 쌓는 이점을 완화하는 데 도움이 될 수 있다고 제안했습니다.
임박한 Winter Celebration 이벤트와 함께 Marvel Rivals는 유리한 위치에 있으며, 플레이어에게 게임에 참여하고 즐길 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 팀이 즉각적인 역할 대기열 변경을 배제했지만 NetEase 팀이 플레이어 피드백에 주의를 기울이고 게임의 장기적인 궤적을 신중하게 고려하고 있다는 것은 분명합니다 . 결과적으로 플레이어는 역할 대기열이 결국 도입되는지 여부와 관계없이 계속해서 흥미로운 개발에 대해 낙관할 이유가 있습니다.
출처: Dot Esports , Reddit
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