“메탈 기어 솔리드와 디스아너드가 합쳐졌다”: 2025년에 출시될 이 스텔스 게임에서 기대할 수 있는 것

“메탈 기어 솔리드와 디스아너드가 합쳐졌다”: 2025년에 출시될 이 스텔스 게임에서 기대할 수 있는 것

혁신적인 게임 분야에서, 곧 출시될 Sleight of Hand 라는 타이틀은 2025년 출시 예정으로 스텔스 액션 장르를 재편할 것을 약속합니다. 뉴질랜드 웰링턴에 있는 신생 스튜디오 RiffRaff Games에서 개발 및 배급한 이 3인칭 스텔스 게임은 독특한 게임플레이 메커니즘과 야심찬 목표 덕분에 화제를 모으고 있습니다.

2024년 3월 Xbox Partner Preview에서 처음 공개된 Sleight of Hand는 Xbox Series X/S와 PC에서 출시될 예정입니다. 개발자들은 스텔스 카테고리에서 전설적인 타이틀과 함께 대담하게 포지셔닝하여 게이머들이 데뷔를 간절히 기다리면서 높은 기대감을 형성하고 있습니다.

손재주 개념 이해

영향력의 융합: “Metal Gear Solid가 Dishonored를 만난다”

최근 Sleight of Hand 공식 소셜 미디어 계정의 게시물에 따르면 , 이 게임은 “Metal Gear Solid meets Dishonored”로 설명됩니다. 이 비교는 직접적인 대결보다는 은밀함과 전략적 회피를 강조하는 핵심 게임플레이 메커니즘을 강조하며, Metal Gear Solid 시리즈에서 발견되는 원칙과 긴밀히 일치합니다. 동시에 플레이어는 Dishonored에서 발견되는 초자연적 힘을 연상시키는 능력을 만나 특정 상황에서는 주의를 돌리거나 혼란을 주거나 심지어 직접적인 대결을 위한 전술을 용이하게 합니다.

게임의 주인공인 Lady Luck이라는 캐릭터는 Metal Gear Solid의 Meryl Silverburgh로 유명한 Debi Mae West가 목소리를 맡습니다. 이러한 연결은 이 장르의 팬들에게 흥분을 더해줍니다.

Sleight of Hand를 차별화하는 것은 플레이어의 능력을 지배하는 혁신적인 카드 기반 시스템입니다. 많은 RPG에서 볼 수 있는 전통적인 마나 게이지에 의존하는 대신, 플레이어는 자신의 능력을 나타내는 카드 덱을 활용합니다. 이 카드는 무작위로 나눠져 플레이어가 어떤 능력을 사용할지에 대한 전략적 결정을 내리도록 강요하여 게임의 전술적 깊이를 향상시킵니다.

플레이어가 진행하면서 새로운 카드를 잠금 해제하여 개별 플레이 스타일에 맞는 덱을 사용자 지정할 수 있습니다. 카드 기능 범위는 광범위할 것으로 예상되며 순간이동, 함정 생성, 환경 조작과 같은 기능이 있습니다. 일부 카드는 특정 적이나 특정 상황에서 더 효과적일 수 있으며, 플레이어는 전략을 동적으로 조정해야 합니다.

흥미롭게도, 스텔스 메커니즘과 카드 게임플레이의 융합은 보이는 것만큼 색다른 것은 아닙니다. 두 장르 모두 영리함과 적응력을 요구합니다. 카드 게임에서는 플레이어가 자신의 손을 능숙하게 관리해야 하지만, 스텔스 게임에서는 플레이어가 의도를 드러내지 않고 도전을 헤쳐나가야 합니다. 이 개념은 “포커 페이스”라는 문구에 구현되어 있습니다.

또한 Sleight of Hand는 탐험과 실험을 유도하는 매력적이고 비선형적인 맵 디자인을 제공할 것을 약속합니다. 설득력 있는 내러티브와 풍부한 분위기, 어둡게 양식화된 배경과 결합된 플레이어는 은퇴한 사립 탐정이 위험한 지하 세계로 다시 끌려가 전 마녀 집단과 마주하는 Lady Luck의 세계에 사로잡히게 됩니다. 그녀가 단서를 모으고 그들의 사악한 계략을 저지하면서, 그녀는 고전적인 누아르 영화를 연상시키는 비에 젖고 네온이 가득한 도시 풍경을 탐색해야 합니다.

위시리스트에 Sleight of Hand를 추가해야 하는 이유

몰입감 넘치는 세계를 배경으로 한 독특한 게임 플레이

손재주를 가진 행운의 여신
Sleight of Hand에서 문 옆에 있는 행운의 여신
Sleight of Hand의 비오는 골목길에 나타난 행운의 여신

출처: Sleight of Hand

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다