개요
- Minecraft 의 선구자인 마르쿠스 “노치” 페르손은 자신이 정신적 후계자라고 부르는 새로운 프로젝트에 착수하고 있습니다.
- 페르손은 2014년에 Mojang과 마인크래프트의 지적 재산권을 마이크로소프트에 매각했고, 마이크로소프트의 지지를 받지 않는 한 공식적인 후속작의 출시는 불가능해졌습니다.
- 이러한 제한에도 불구하고 페르손은 본질적으로 “마인크래프트 2″를 공개했으며, 상징적인 게임의 정신적 후속작이라는 다른 제목을 붙였다고 제안했습니다.
세계적인 현상인 Minecraft를 만든 것으로 유명한 Markus “Notch”Persson이 이 게임의 정신적 후속작을 만들겠다는 의도를 밝혔습니다. 2014년 Mojang이 Microsoft에 매각된 후, 그는 공식 후속작을 개발할 권리를 잃었습니다. 그럼에도 불구하고 Notch는 다른 이름과 정체성을 가질 것이라고 약속한 새로운 프로젝트를 추진할 계획이며, 사실상 정신적 후속작으로 분류될 것입니다.
Minecraft는 2009년 알파 출시 이후 게임 세계에 각인을 남겼고, 2011년 정식 출시로 절정에 달했습니다. 가장 획기적인 인디 게임 중 하나로 떠올랐고, 2014년 Microsoft가 Mojang을 무려 25억 달러에 인수하게 되었습니다. 이 게임은 Microsoft의 리더십 하에서 계속 번창하고 있으며, 지속적인 업데이트를 받고 2023년까지 3억 장 이상 판매되어 역대 베스트셀러 비디오 게임이라는 타이틀을 얻었습니다. 이러한 지속적인 성장과 사용자 참여를 감안할 때, 최근까지 직접적인 후속작이라는 아이디어는 터무니없는 것으로 보였습니다.
마르쿠스 페르손, 영적 후계자 발표
최근 트위터 게시물에서 Notch는 전통적인 로그라이크 요소와 1인칭 던전 크롤러 메커니즘을 결합한 새로운 프로젝트에 대한 관심을 알아보기 위해 팔로워들의 투표를 실시했습니다. 이 투표는 현재 “Minecraft 2″라는 프로젝트에 대한 강력한 지지를 보여주며, 220,000표 중 77.4%가 비공식 후속작을 지지했습니다. Notch는 나중에 “기본적으로 Minecraft 2를 발표했습니다.”라고 말하며 잠재적인 프로젝트에 대한 자신의 진지함을 확인했습니다.
정직하고 정당한 피드백 요청이 있습니다. 제가 열정적으로 작업하고 있는 새로운 게임은 현재 전통적인 로그라이크(예: ADOM, nethack 등)와 타일 기반 1인칭 던전 크롤러(예: Legend of Grimrock(특히 2), Eye of the Beholder)를 섞은 것으로 설정되어 있습니다. 하지만… — notch (@notch) 2025년 1월 1일
Microsoft가 2014년에 Mojang을 인수한 후, 그들은 Minecraft 지적 재산에 대한 독점권을 획득했습니다. 이 법적 틀은 직접적인 후속작이 Microsoft의 동의를 필요로 한다는 것을 의미하는데, Notch는 Minecraft 후속작의 합법성에 대해 질문을 받았을 때 “아니요, 그것은 엄청나게 불법일 것입니다”라고 말함으로써 이 상황을 인정했습니다. 그는 그의 새로운 시도가 Minecraft의 확립된 전설에서 벗어나는 독특한 내러티브를 가진 완전히 독창적인 게임이 될 것이라고 분명히 했습니다.
많은 타이틀이 Minecraft 의 본질을 재현하려고 시도했지만 , 같은 수준의 성공을 거둔 타이틀은 거의 없습니다. Notch가 Mojang을 떠나면서 지난 10년 동안 게임에 대한 그의 직접적인 영향력은 끊어졌습니다. Minecraft가 그 이후로 받은 광범위한 업데이트를 감안할 때, Notch가 Mojang에 남았다면 그의 새로운 벤처에서 어떤 혁신과 개념을 도입할지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
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