미야자키는 Elden Ring DLC ​​공개로 인해 Bloodborne 리메이크 요구를 인정했습니다.

미야자키는 Elden Ring DLC ​​공개로 인해 Bloodborne 리메이크 요구를 인정했습니다.

Elden Ring의 DLC에 대한 과대 광고가 하늘을 찌르고 있지만 이것이 Bloodborne 리메이크를 간절히 원하는 팬들을 억제하지는 못했습니다. 좋은 소식은 미야자키가 당신의 말을 듣고 있다는 것입니다.

Elden RingShadow of the Erdtree DLC가 마침내 예고편을 받았고 더 많은 FromSoftware의 장점에 대한 기대감이 뚜렷해졌습니다. 인터넷은 추측으로 떠들썩하고 심지어 우리 작가들조차 이 게임에 대한 최고의 순간은 아직 오지 않았다고 생각합니다 .

물론 FromSoftware 팬은 열성적인 팬이며 반짝이는 새 장난감이 있다고 해서 이전 장난감을 잊어버렸다는 의미는 아닙니다. 개발자 팬들은 수년 동안 Bloodborne 리메이크를 요청해 왔습니다.

Eurogamer 와의 인터뷰에서 FromSoftware 사장 Hidetaka Miyazaki는 Bloodborne에 대한 사랑을 인정하고 FromSoftware가 리메이크를 처리하는 방법에 대해 간략하게 설명했습니다. 새로운 하드웨어가 Yharnam을 다시 방문하는 열쇠가 될 수 있습니다.

잠재적인 블러드본 리메이크에 대한 질문에 미야자키는 “이 타이틀은 우리 팬들만큼이나 우리가 매우 소중하게 생각하는 타이틀입니다.”라고 말했습니다. “아직도 이 분야에 열정을 갖고 있는 사람들이 많다는 사실을 알게 되어 정말 기쁩니다.”

그 열정이 리메이크를 FromSoftware에서 실행 가능하게 만드는지 여부는 아직 알려지지 않았습니다. Bloodborne이 PlayStation 4에서만 출시되었고 여전히 믿을 수 없을 만큼 잘 유지되고 있다는 점을 고려하면 개발자에게는 필요하지 않을 수도 있습니다.

“나는 새로운 하드웨어를 갖는 것이 이러한 리메이크에 가치를 부여하는 요소 중 하나라고 생각합니다.”라고 Miyazaki는 말했습니다. “이전 세대의 하드웨어에서는 달성할 수 없었던 것들입니다.”

하지만 미야자키가 리메이크의 실행 가능성을 고려할 때 새로운 하드웨어만 고려하는 것은 아닙니다. “접근성이 중요하다고 생각해요. 그것이 오래된 게임을 새로운 플랫폼으로 가져오는 원동력이 될 수 있다고 생각한다”고 말했다.

블러드본 스크린샷
프롬소프트웨어

Bluepoint가 여기서 얼마나 많은 개선을 이룰 수 있는지는 알 수 없습니다.

현세대 하드웨어에서 Bloodborne의 가용성과 서비스 가능한 충실도는 상당한 기술적 도약이 있을 때까지 리메이크를 볼 수 없다는 것을 의미합니다. 하지만 미야자키는 확실히 그 사랑에 감사하고 있습니다.

“커뮤니티에서 그런 열정적인 목소리를 볼 때 물론 우리는 설렘을 느끼고, 그런 추억을 가질 수 있어서 정말 행운이라고 생각합니다.”라고 그는 끝냈습니다.

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