일부 MK1 플레이어는 버튼을 눌러 치명적인 타격의 데미지를 높일 수 있다는 사실에 놀란 것 같습니다.
Mortal Kombat의 Fatal Blow 공격은 MK11에서 처음으로 등장하여 본질적으로 이전의 X-Ray 동작을 대체했습니다. MK1에서 플레이어는 선수의 체력이 30% 이하로 떨어지면 파괴적인 움직임을 활성화할 수 있습니다.
치명타를 성공적으로 수행하면 공격이 무려 350의 피해를 입히기 때문에 경기의 흐름을 바꾸는 데 놀라운 일이 될 수 있습니다.
하지만 데미지 출력을 높이는 방법이 있습니다. 그리고 흥미롭게도 모든 Mortal Kombat 플레이어가 이 사실을 알고 있는 것은 아닌 것 같습니다.
시간이 적절하다면 MK11 플레이어는 ‘X'(PlayStation)를 반복해서 눌러 치명적인 타격 공격의 위력을 높이거나 낮출 수 있습니다. 특히, 치명적인 타격을 사용하고 ‘X’를 부수는 사람은 기본 350에 추가로 10의 피해를 입힐 수 있습니다. Mortal Kombat 1
어떤 사람들에게는 Reddit 사용자가 버튼 매싱 기능이 전혀 존재해서는 안 되는 이유를 주장하면서 혼란이 시작되었습니다. “그런데 목적이 뭐예요? 그럼 모르는 사람들을 무료로 이용할 수 있나요? 그러면 단추가 더 빨리 닳게 될까요? 정말 멍청한 기계공이군요.”
찬성표가 거의 200개에 달하는 한 댓글에는 “뭐야, 난 전혀 몰랐어. 정말 끔찍한 기계공이군요.” 또 다른 혼란스러운 Mortal Kombat 팬은 “그런 일이 있는지 전혀 몰랐습니다. “라고 말했습니다. 스레드 아래에서 다른 누군가는 너무 오랫동안 어둠 속에 남아서 스스로를 “단락”시켰다고 언급했습니다.
MK1의 Fatal Blow 시스템에 정통한 일부 사용자는 이 기능이 보류되어야 한다는 데 동의했습니다. 한 누리꾼은 “그래, 능숙하지도 않고, 너무 지루하고, 게임 플레이나 튜토리얼에서 어떤 식으로든 표시되지 않는다”고 썼다. 그들은 또한 고전 God of War 게임에서 퀵타임 이벤트처럼 작동할 수 있는 개선된 버전을 제안했습니다.
다른 Reddit 사용자는 한 단계 더 나아가 Fatal Blows가 일반적으로 존재해서는 안 된다고 말했습니다. “나는 Fatal Blows가 중요하다고 생각하지도 않습니다. 마리오 카트입니다.”
그러나 다른 몇몇 사람들은 참여 목적을 위해 추가 치명적인 타격 입력이 필요하다고 주장했습니다. “FB 중에 참여를 유도하려는 의도인 것 같아요. 그렇지 않으면 그냥 만화를 보고 있을 것입니다.”
MK1 플레이어가 이 메커니즘에 대해 어떻게 생각하든, 이 메커니즘은 앞으로도 오랫동안 지속될 가능성이 높습니다.
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