“끔찍한” 치명적인 타격 버튼 매싱 메커니즘에 놀란 MK1 플레이어

“끔찍한” 치명적인 타격 버튼 매싱 메커니즘에 놀란 MK1 플레이어

일부 MK1 플레이어는 버튼을 눌러 치명적인 타격의 데미지를 높일 수 있다는 사실에 놀란 것 같습니다.

Mortal Kombat의 Fatal Blow 공격은 MK11에서 처음으로 등장하여 본질적으로 이전의 X-Ray 동작을 대체했습니다. MK1에서 플레이어는 선수의 체력이 30% 이하로 떨어지면 파괴적인 움직임을 활성화할 수 있습니다.

치명타를 성공적으로 수행하면 공격이 무려 350의 피해를 입히기 때문에 경기의 흐름을 바꾸는 데 놀라운 일이 될 수 있습니다.

하지만 데미지 출력을 높이는 방법이 있습니다. 그리고 흥미롭게도 모든 Mortal Kombat 플레이어가 이 사실을 알고 있는 것은 아닌 것 같습니다.

시간이 적절하다면 MK11 플레이어는 ‘X'(PlayStation)를 반복해서 눌러 치명적인 타격 공격의 위력을 높이거나 낮출 수 있습니다. 특히, 치명적인 타격을 사용하고 ‘X’를 부수는 사람은 기본 350에 추가로 10의 피해를 입힐 수 있습니다. Mortal Kombat 1

어떤 사람들에게는 Reddit 사용자가 버튼 매싱 기능이 전혀 존재해서는 안 되는 이유를 주장하면서 혼란이 시작되었습니다. “그런데 목적이 뭐예요? 그럼 모르는 사람들을 무료로 이용할 수 있나요? 그러면 단추가 더 빨리 닳게 될까요? 정말 멍청한 기계공이군요.”

찬성표가 거의 200개에 달하는 한 댓글에는 “뭐야, 난 전혀 몰랐어. 정말 끔찍한 기계공이군요.” 또 다른 혼란스러운 Mortal Kombat 팬은 “그런 일이 있는지 전혀 몰랐습니다. “라고 말했습니다. 스레드 아래에서 다른 누군가는 너무 오랫동안 어둠 속에 남아서 스스로를 “단락”시켰다고 언급했습니다.

WB 게임

MK1의 Fatal Blow 시스템에 정통한 일부 사용자는 이 기능이 보류되어야 한다는 데 동의했습니다. 한 누리꾼은 “그래, 능숙하지도 않고, 너무 지루하고, 게임 플레이나 튜토리얼에서 어떤 식으로든 표시되지 않는다”고 썼다. 그들은 또한 고전 God of War 게임에서 퀵타임 이벤트처럼 작동할 수 있는 개선된 버전을 제안했습니다.

다른 Reddit 사용자는 한 단계 더 나아가 Fatal Blows가 일반적으로 존재해서는 안 된다고 말했습니다. “나는 Fatal Blows가 중요하다고 생각하지도 않습니다. 마리오 카트입니다.”

그러나 다른 몇몇 사람들은 참여 목적을 위해 추가 치명적인 타격 입력이 필요하다고 주장했습니다. “FB 중에 참여를 유도하려는 의도인 것 같아요. 그렇지 않으면 그냥 만화를 보고 있을 것입니다.”

MK1 플레이어가 이 메커니즘에 대해 어떻게 생각하든, 이 메커니즘은 앞으로도 오랫동안 지속될 가능성이 높습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다