Monster Hunter 이제 근접 플레이어가 Azure Rathalo의 전투를 “농담”으로 비난합니다.

Monster Hunter 이제 근접 플레이어가 Azure Rathalo의 전투를 “농담”으로 비난합니다.

Monster Hunter Now 근접 플레이어는 게임의 새로운 Azure Rathalos 전투에 만족하지 않으며 많은 사람들이 거의 칠 수 없다고 생각합니다.

Azure Rathalos는 Monster Hunter Now에 추가된 최신 비행 와이번입니다. 일반 라탈로스와는 달리 이 치명적인 아종은 공중 공격과 높은 기동성으로 유명합니다. Monster Hunter World와 같은 메인라인 타이틀에서는 이것이 문제가 되지 않지만, Azure Rathalos에 맞서기 위해 할 수 있는 근접 플레이어는 거의 없습니다.

일반적으로 헌터는 Azure Rathalos를 일시적으로 하늘에서 떨어뜨릴 수 있는 플래시포드/플래시 폭탄에 접근할 수 있지만 MHN에는 그러한 아이템이 없습니다. 실제로 많은 근접 공격 사용자는 이 전투를 “농담”이라고 비난했으며 이 전투가 순전히 게임의 활 플레이어를 대상으로 한 것이라고 믿습니다.

Monster Hunter 이제 근접 플레이어가 Azure Rathalos 전투를 꽝 닫습니다.

“이 게임의 진짜 문제는 바로 타이머입니다. 플레이어를 시간 제한으로 제한하려는 Niantic의 이상한 집착이 이 Monster Hunter 게임의 영혼을 앗아갔습니다.”라고 한 플레이어가 설명했습니다. “특히 이러한 몬스터 중 일부는 여전히 50분 안에 죽일 수 있는 것처럼 행동하기 때문에(그들의 일반 HP가 극히 일부에 불과하더라도).

많은 헌터들은 Azure Rathalo가 대부분의 전투를 공중에서 보내므로 근접 공격을 가하기가 어렵다고 생각합니다. 이것이 시간 제한과 플래쉬포드의 부족과 결합되면 근접 플레이어들에게는 꽤 실망스러운 전투가 될 수 있습니다.

Azure Rathalos 비행
나이언틱/캡콤

Azure Rathalos는 근접 플레이어에게 어려운 것으로 입증되었습니다.

“나는 SnS로 그 사람을 몇 번 이겼지만 나는 당신과 함께 있어요.” 한 헌터가 동의했습니다. “이 게임에서 근접전은 F*ck할 가치가 없습니다. 천천히 그러나 꾸준하게 Bow로 전환하면 게임이 결코 쉽고 안전해지지 않습니다. 나도 자이로에 익숙해지고 있어요.”

겨울 업데이트 동안 사거리가 너프되었음에도 불구하고 활은 Monster Hunter Now에서 여전히 최고의 무기로 남아 있습니다. 많은 근접 플레이어들이 이에 대해 목소리를 높여 왔습니다. “전투의 80% 동안 공격할 수 없다면 어떻게 이길 수 있겠습니까? 빌어먹을 활과 실제로는 그걸 사용해야 해. 난 근접 공격을 사용하고 싶으니 허락해 주세요.” 한 좌절한 플레이어가 말했습니다.

“그래, 그런 몬스터는 농담이잖아, 근접유저들? 정말 악몽이네요….. 밸런스가 좋네요.” 다른 헌터가 대답했습니다. 어느 쪽이든 이번 주말에 Azure Rathalos가 속도 향상을 받으면 근접 사용자의 작업이 중단될 것으로 보입니다.

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