Monster Hunter Now 플레이어는 10성 재료 연삭을 “농담”으로 비난합니다.

Monster Hunter Now 플레이어는 10성 재료 연삭을 “농담”으로 비난합니다.

One Monster Hunter Now 플레이어는 게임의 재료 연마를 외치며 별 10개 드롭률을 “농담”이라고 칭찬했습니다.

Monster Hunter Now를 통해 플레이어는 Capcom의 몬스터 사냥 시리즈에 등장하는 다양한 와이번을 사냥할 수 있습니다. 메인라인 타이틀과 마찬가지로 헌터는 더 어려운 버전의 몬스터로 진행할 수 있습니다. 이는 플레이어에게 더 도전적인 콘텐츠를 제공할 뿐만 아니라 더 나은 아이템으로 보상을 제공합니다.

글쎄, 한 Monster Hunter Now 플레이어는 여전히 낮은 등급의 재료를 드롭하기 때문에 10성 몬스터 재료 분쇄를 “농담”이라고 환영했습니다. 특히 게임에서 최고의 장비를 업그레이드하고 제작할 때 농사는 시간이 오래 걸립니다.

몬스터헌터 나우 플레이어가 “농담”을 외친다 10성 재료 파밍

“내 나라를 방문한 HR 180에서 HR 197 사이의 매우 활동적인 사냥꾼 몇 명과 함께 플레이할 수 있는 영광을 누렸습니다.” 플레이어가 쓴 글. “저희는 마을을 보여주면서 다양한 10성 몬스터를 죽이는 재미를 느꼈습니다. 슬픈 부분은 그 몬스터들이 비슷한 드랍 테이블을 가진 8성 몬스터들과 똑같은 물건을 떨어뜨린다는 것입니다. 적어도 더 나은 드롭 테이블이 있었으면 좋겠고, 아니면 별 10개를 죽이는 새로운 기능을 추가했으면 좋겠습니다.”

좋은 전리품이 부족하다는 점은 10성 몬스터가 얼마나 까다로운지 더욱 악화되는데, 그 중 많은 몬스터가 강력한 공격으로 헌터를 단숨에 제압할 수 있습니다. 플레이어는 또한 약점에 집중하고 때 이른 죽음을 피하기 위해 완벽하게 회피하면서 완벽하게 플레이해야 합니다.

도시를 통과하는 Rathian
나이언틱/캡콤

Monster Hunter Now의 별 10개는 힘든 일입니다.

“이런 종류의 게임은 겐신 연민 시스템을 따라해야 한다고 생각합니다.” 한 플레이어가 대답했습니다. “드롭의 무작위성(무승부인 Genshin에서)은 여전히 ​​동일하지만 x 무승부에서 5* 캐릭터를 얻는 데 계속 실패하면 하나가 보장됩니다. 따라서 계속해서 똥을 받더라도 원하는 것을 얻을 수 있다는 것을 여전히 알 수 있습니다. 예를 들어 MHN에서는 이것이 보석이 될 수 있습니다.”

다른 헌터들은 Niantic이 향후 드롭 테이블을 조정할 것이라고 희망하고 있습니다. 한 댓글 작성자는 Pokemon Go가 이를 어떻게 방지했는지 언급했습니다. 문제. “포켓몬고처럼 레벨 상한선을 오랫동안 동일하게 유지했습니다. 가장 강한 플레이어와 일반 플레이어 사이의 차이가 지나치게 극적이지 않도록 일시적으로 나쁜 드롭 테이블을 갖고 있기를 바랍니다.”

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