Monster Hunter 이제 플레이어는 R5 재료 드롭으로 인해 “의욕이 상실”되었습니다.

Monster Hunter 이제 플레이어는 R5 재료 드롭으로 인해 “의욕이 상실”되었습니다.

Monster Hunter 이제 희귀성 5개 몬스터 재료가 계속해서 진행을 차단한 후 플레이어가 “의욕을 잃게” 됩니다.

주요 Monster Hunter 게임과 마찬가지로 Monster Hunter Now에서는 플레이어가 전투를 위해 생물을 사냥하고 추적해야 합니다. 높은 등급의 몬스터를 쓰러뜨리면 플레이트나 와이번 보석 파편과 같은 희귀한 재료를 떨어뜨릴 기회가 있습니다.

그러나 많은 게임 플레이어는 R5 자료를 찾기가 매우 어렵다고 생각합니다. 실제로 커뮤니티에서는 드랍률이 낮아서 플레이할 “의욕이 없다”는 느낌을 받는다고 강조했습니다. 이는 특히 특정 몬스터의 낮은 생성률과 부진한 드롭이 결합된 경우에 해당됩니다.

Monster Hunter Now R5 재료 갈기로 인해 플레이어는 “의욕이 없다”고 느낍니다.

“막혀서 의욕이 없는 사람이 또 있나요? 저는 HR 71이고 출시 이후 아무렇지도 않게 플레이해 왔지만 최근에는 장비 사용에 어려움을 겪고 있습니다. 나는 해머 메인이고 Diablos에서 해머를 업그레이드하기 위해 5등급 드롭을 얻을 수 없는 것 같습니다.”라고 Monster Hunter Now Reddit 페이지 의 한 헌터가 설명했습니다 .

글쎄, OP는 혼자가 아닙니다. 다른 사람들도 R5 재료 연마 뒤에 어떻게 문이 닫혀 있는지 강조하고 싶어했기 때문입니다. “그렇습니다. R5 벽은 확실히 제 의욕을 꺾고 플레이 시간을 단축시켰습니다.” 라고 다른 헌터가 대답했습니다 .

“거의 같은 상황(HR89 랜스 메인)에서 내 무기의 대부분은 5/5에 고정되어 있고 게임은 내가 필요한 몬스터의 생성을 곧바로 거부하거나 마침내 나타날 때 별 4~5개이므로 그렇게 할 수 있습니다. 필수 아이템을 떨어뜨리지 마세요.”

Monster Hunter Now에서 라탈로스와 싸우세요
나이안틱

가장 큰 갈림길 중 하나는 플레이어가 얼음 무기를 만들기 위해 파밍해야 하는 몬스터인 레기아나를 둘러싼 것 같습니다. “나의 Legiana Bow는 10주 동안 5.5에 머물렀습니다. 그녀에게서는 R5 매트가 없습니다. 6성 Hunt-a-thon Zinogre를 혼자서 죽일 수 없기 때문에 진행에 방해가 됩니다.”

다른 사람들은 특히 Light Bowgun 너프 이후 게임의 연마가 어떻게 더욱 어려워졌는지 표현하기도 했습니다 . “그렇습니다. LBG 너프 이후에는 7~5개의 무기를 사용해도 거의 모든 단일 공격을 완벽하게 피하지 않으면 대부분의 8성 무기를 이길 수 없습니다.”

지금까지 Niantic은 몬스터 재료 드롭 및 Light Bowgun 버프에 대한 변경 사항에 대해 침묵을 지켰으므로 지금은 RNG에 의존하고 성가신 욕구 센서를 극복해야 합니다.

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